Изменить размер шрифта - +
Бывает теряет вложения, но всё же куда чаще умножает капитал. Изредка выкраивает время лично сгонять намыть золотого песка на перспективной реке, добыть редкого меха горностая, разведать богатые месторождения цинковых руд, а заодно подкопать женьшеня или пробежаться до попавшего в сводку летунов намертво забитого мамонтовыми бивнями ручья в северных краях. В то же самое время варвар не изменяет себе и не забывает поддерживать репутацию одного из первейших головорезов клана — без всякой выгоды для мошны выполняет задания УГ, без долгих уговоров по зову души присоединяется к вылазкам против южных степняков или охоте на токк, несколько устроенных им походов против хакасов и телеут изрядно ''прославили'' его имя (густо покрытого татуировками остроухого с огромным молотом и великаном в качестве поддержки ненавидят и проклинают), закончившаяся бесспорной победой война с сахалар тоже не обошлась без его непосредственного участия.

Ничто не длится вечно, вот и причастившийся красотой и увлекательными видами Айсмен покидает хорошо угодивший ему косогор, легко прыгая с камня на камень спускается к его подножью, а после не теряя осторожности привычным ''волчьим шагом'' устремляется к основной стоянке. Скользит между стволами словно дух, словно хищник на охоте, однако лук из смертехрана не достаёт, не высматривает следы или добычу, не провожает жадными взглядами беззаботно курлыкающих в ветвях пичуг... В безразмерке на спине у варвара давно обосновались полдюжины жирных рябчиков и довольно крупная тетёрка: редкую в здешних краях гостью варвар честно взял на стрелу, в случае рябчиков схитрил, побоявшись испортить небольшие тушки, сперва использовал заклинание оглушения из арсенала Общей школы магии и только затем свернул обездвиженным пичугам их нежные шейки.

Высокоуровневый игрок и бывалый боец не боится путешествовать один, не страшится встретить крупного хищника или отряд туземцев, пожалуй он уже успел почувствовать себя хозяином этой земли... а за СВОЁ Айсмен порвёт кого угодно! Лёгкие охотничьи стрелы как аперитив, ну а в качестве основного блюда есть тяжёлый боевой нож фейриской работы и небольшой хваткий топор, равно пригодный как в качестве оружия, так и в роли универсального инструмента, да и парочке скучающих на поясе гранат несомненно найдётся место в любом споре. Броня как таковая варвару совершенно не нужна — лучше всякого металла его берегут нанесённые на кожу стигмы и татуировки + к ним идут генерируемые амулетами магические щиты. И наконец, в его распоряжении всегда есть абсолютная ультима на самый крайний случай, хотя честное слово, сложно представить, что в местной тайге удастся повстречать кого-то настолько опасного, что ради него игроку придётся принять облик ледяного великана. Но если скажем невероятное всё же случится и столь опасная хрень всё же найдётся... то тут же и закончится — Айсмен в облике ледяного великана наследует не только мощь и размер, но и вошедшую в легенды беспощадность этих дюже свирепых существ!

*

*

Вволю налюбовавшемуся на свои новые владения варвару нет нужды особо торопиться или использовать доступный игрокам ШАГ, тем не менее десяток километров до многолюдной стоянки он буквально пролетает, управившись меньше чем за час! Однако прежде чем направиться непосредственно к стоянке, ледяной эльф считает нужным устроить небольшое испытание её защитникам: замедливший скорость передвижения игрок не использует амулеты, но применяя весь доступный ему арсенал следопыта, личный опыт и доставшиеся вместе с телом расовые особенности, пытается как можно незаметней подобраться к стоянке, как если бы являлся лазутчиком или задумавшим недоброе головорезом. Будем справедливы, игрок-старейшина не входит в десятку лучших охотников клана, да и в первой сотне его имя вряд ли удастся услыхать, тем не менее он эльф и бывалый боец, его шаг легче гусиного пуха и далеко не всякий способен сравниться с ним в умении ходить по лесу и скрываться от чужих глаз.

Быстрый переход