Во вторую очередь пул полевых агентов создаётся при помощи посещавших Айлирию иноземных купцов. Это не значит, что интерес СБ распространялся исключительно на фигуры собственников ввозимых из-за границы товаров и остальные находившиеся в караване люди вроде охранников, возчиков, погонщиков, приказчиков и слуг были забыты, но именно с купцами шла наиболее вдумчивая работа. Столь ценный ресурс обрабатывали мягко, во многих случаях предпочитая получить не находящегося на жаловании шпиона, а скорее агента влияния, хорошо настроенного к государству Драконов и его населению, видевшего в сотрудничестве как личную выгоду, так и пользу для своего народа и родной земли. Тех же кто проявлял интерес к более плотному контакту, без давления изъявлял желание прямо получать содержание от Драконов в виде ли торговых льгот, либо непосредственно золотыми монетами старались как можно лучше прикормить и сподвигнуть обзаводиться собственной агентурой в среде купцов и чиновников не только у себя на родине, но и в других странах, создавая такую ли ''вторичную'' агентуру. Прелесть подобного подхода заключалась в том, что даже если кто-то вскроет-обнаружит существование созданной конкретным купцом структуры по получению информации, то он никоим образом не сможет связать её с Драконами. И вообще сбор сведений ведущими международную торговлю купцами это дело насквозь житейское, создателя даже в шпионаже сложно будет обвинить. Ну а если всё же обвинят, то скорей всего обвинят в шпионаже в пользу страны его проживания. Сдать Драконов пойманный на горячем купец в принципе может, но если будет твёрдо стоять на позициях извлечения коммерческой выгоды, то скорей всего в 99 случаях из 100 его слова будут приняты на веру как властями его родной земли, так и недовольными его действиями чужеземцами, а Айлирия впоследствии непременно компенсирует ему все понесённые потери и хорошо вознаградит за верность.
В рамках первого этапа успешно движется создание системы схронов в труднодоступных безлюдных местах. В одних схронах сосредотачивают амулеты связи, оружие, деньги, разного рода снаряжение. В других ожидают приказа боевые группы из големов и нежити. Понятно, что первых на порядок больше чем вторых, однако вторые значительно крупней и в равной степени находятся на балансе СБ и армии, в первую голову являясь стратегической закладкой на случай войны. Обычно подобную группу составляют пять двоек боевых големов работы клана или два десятка кровавых стражей, реже это индивидуальной компановки сквад, в составе которого есть место скелетам-магам, костяным мечникам, тем же кровавым стражам и высокоуровневым зомби с частично разбуженным сознанием. Все схроны тщательно маскируются и обеспечиваются средствами пассивной и активной защиты, зачастую обладают системой самоуничтожения (мощный кварцитовый заряд и магический активатор, настроенный на систему доступа в схрон). Их размещение на местах обеспечивается с помощью корпуса летунов, они же обеспечивают мониторинг уже заложенных схронов. В настоящий момент систему схронов формируют в объятых гражданской войной землях Внутренней-Внешней Монголии, в Центральной Азии, на территории Казахского ханства, начинают подумывать о Приобье и Приамурье. Попутно с созданием системы схронов идёт реализация проекта Айнона по максимально широкому распространению по миру благо-камней. К большому сожалению недостаток столь полезных артефактов даже для внутреннего потребления не позволяет Драконам по-настоящему засеивать доступные летунам территории за пределами границ Айлирии и потому у наездников грифонов не слишком много связанных с благо-камнями заданий.
- Второй этап запустим только тогда, когда в полном объёме выполним задачи первого, иначе проблемы с правильной инфильтрацией агентов могут подрубить нам всё дело, - отвечая на вполне закономерный вопрос, Альдарон озвучивает твёрдо обозначенную позицию своей службы. - Нет уж, я не стану рисковать своими парнями, прежде чем туземная агентура отработает на все сто. |