Изменить размер шрифта - +
Тут ничего принципиально нового, все вам знакомо и это как раз тот случай, когда ничего менять не надо. Внутри арены множество локаций с узкими коридорами и небольшими помещениями, в которые лучше сразу выстрелить гранатой, а потом заглянуть.

Бойцы немного потренировались в стрельбе из «подствольника» и быстро освоились с ним. Инструктор приказал оставить оружие на столах, чтобы дать следующему отряду ознакомится с ним.

— Ваш следующий рубеж виртуальное знакомство с Ареной и тактическим шлемом с забралом дополненной реальности. Шагом марш туда.

Отряд прошел в здание с учебной аудиторией. Их ждал другой инструктор, женщина-азиатка с сильным акцентом.

— Добрый цень. Рассазывайтесь по местам, надевайте слемы. Рада приветствовать вас, как представитель фирмы-изготовителя. Это наса суперсекретная разработка, по проекту интеграции орузыя в цифровую модель боя. — Дождалась, пока слушатели наденут и включат шлемы. — Слем позволяет вести бой, не выглядывая из-за укрытия. Позволяет видеть противника терез прицел, интегрированный в обсюю сеть отряда вместе с остальными прицелами. Благодаря ему слазенность отряда поднимается на более высокий уровень. А есё в слеме мозно смотреть кино, когда воевать не надо. Сейцас я показу вам, как будет выглядеть Арена в действительности.

На экране перед глазами каждого бойца появилась картинка с мерцающим порталом. Изображение прошло сквозь него внутрь Арены. Появилось небольшое помещение, похожее на какой-то двор, только накрытый арочным потолком. Затем камера отправилась в полет по коридорам. Она переместилась в помещение похожее на кусок лунного пейзажа из-за желтого песка, напоминающего реголит, с панорамой безжизненной планеты и звезд. Затем камера показала скальные мостки, раскинувшиеся над клокочущей лавой, из которой тянулись руки кричащих уродцев. Потом были джунгли и водопады, коридоры космических станций, снова мрачные адские «красоты» и опять кусок земного пейзажа, меняющегося инопланетным и снова адским. Попеременно попадались «джамперы», подкидывающие вверх или наоборот, черные провалы-порталы, выбрасывающие в случайном месте. Камера меняла положение, если в очередной части локации менялся вектор гравитации, или начинала парить, если там была невесомость.

— Не по душе мне такие переходы. — Призналась Нильсен.

— По ходу плохие дизайнеры тоже попадают в ад и там черпают свое вдохновение. — Пошутил Леви.

— Видите золтый флаг? — Спросила инструктор. — Это васа цель. Он всегда виден, дазе когда его захватывает команда противника. В зависимости от того, кто его захватил, меняется и его цвет. Когда он в насых руках, его цвет становится зеленым. У присэльцев — синим. У демонов — красным.

— Во время игры расположение локаций меняется? — Поинтересовался Смирнов.

— Нет, не меняется, только перед натялом каздого раунда. Это сделано для того, стобы игроки не выработали тактику кемперства и засад.

— Засады — моя любимая тактика. — Признался Оливейро.

— Она хороша только против тех, кто сильнее тебя. — Произнес Джамал со знанием дела.

— Она хороша тогда, когда ты не собираешься сдохнуть. Меня ведь не ждут гурии после смерти.

— Тисына! Нам всем луцсэ победить, вызыть и вернуться домой. Мы, как никогда, обязаны быть вместе, потому сто играем за одну команду, команду планеты, на которой зывём. Нас здут с победой.

— Меня никто не ждет. — Проворчал Джамал.

После ознакомительного урока с Ареной и устройством шлема, отряд перешел в помещение, в котором демонстрировались экзоскелеты. Это был спортзал, лучше всего подходящий для наглядной демонстрации.

— Всем добрый день! — Поприветствовал бойцов парень с русским акцентом.

Быстрый переход