Отыскал панель характеристик. Всё по единичке. Вот почему я такой дохлый! Здесь это не просто цифры. Это моё физическое состояние. Хреновенькое, если честно. Еще чуть–чуть, и ноги протяну.
Появился я в каком–то глухом переулке. По обе стороны высокие деревянные заборы. Других игроков поблизости не видно. Возле одного из заборов я обнаружил камень. Поднатужился. Еле–еле приподнял. Слабенький я совсем. Одно радует, остальные должны быть такими же.
Привычки киберспортсмена должны были помочь, а в итоге только запутывали. Там каждый поединок начинался с разминки: насколько мозг вжился в виртуальное тело, как быстро оно реагирует, насколько мощно отвечает. Этим я занялся и сейчас, то и дело хмыкая. Это всё равно, как после спорткара садиться за руль убитой «классики».
При этом я забыл, что задание нам так и не выдали. Только вдоволь помахав руками и потопав ногами я заметил в левом краю экрана мигающий конвертик. Окошко квестов.
ПОЛУЧИТЕ ЗАДАНИЕ У БУРГОМИСТРА
КУПИТЕ ОРУЖИЕ В ЛАВКЕ
УБЕЙТЕ ОДНОГО МОБА
На выполнение всех заданий у Вас 30 минут!
Ниже бежал таймер. Уже не 30, а 27 с копейками. Пора пошевеливаться.
А ЛОРом тут особо не заморачиваются! Нет никаких вступлений или предысторий. Оно и понятно, мы тестеры, а не игроки. Наше дело игровую механику проверить, и потом отчет настрочить. Все «красивости» сценаристы потом накрутят для мажоров, разорившихся на доступ в игру.
«Бургомистр». Сеттинг все же европейский. А то был бы «староста» или «тиун» какой–нибудь. Значит пойдем искать бугромистра.
Квест–стартер обнаружился прямо за поворотом. Переулок выводил на широкую улицу, а та, в свою очередь, как река впадала в большую площадь. По ней уже спешили игроки, как и я появившиеся в разных подворотнях и отнорках.
Бургомистра окружала толпа. Начальствующее лицо было заметно только по висящему над ним восклицательному знаку. Прямо вот так в воздухе и торчала эта ярко оранжевая штуковина. Вы серьезно?! И это они называют полным погружением?! Обучалка для идиотов.
Протолкаться к бургомистру оказалось не просто. Тестеры и не думали создавать живую очередь. Наоборот они активно работали локтями и плечами отталкивая друг друга. Я попробовал боком втереться в толпу. Бесполезно. Единички в характеристиках делали нас беспомощными, как новорождённые котята. Тестеры пихались слабенькими ручонками, колотили друг дружку по спинам жалкими кулачками, создавая непролазную кучу–малу. Те редкие счастливцы, что добрались до цели отчаянно вопили и не могли выбраться обратно. Редко кого толпа выпускала из себя.
За этими счастливцами я и решил проследить.
Тоненький ручеек муравьишек–игроков тянулся на соседнюю улицу в дом с хорошо заметной вывеской: перекрещенные меч и топор. Её сюжет допускал разные толкования. Это могла быть и казарма стражи, и гильдия наемников, и какая–нибудь школа боевых искусств. Но судя то тому, что игроки ныряли именно туда, это и была оружейная лавка.
Посмеиваясь над идиотами на площади и радуясь своей сообразительности, я зашел внутрь.
— Уважаемый! Эй, Любезнейший! — я заколотил по стойке, пытаясь привлечь внимание здоровенного детины в потертой кожаной жилетке. Судя по бицепсам, он не только торговал оружием, но и сам его ковал.
— Ау!!! — я помахал ладонью перед его лицом. Ноль эмоций.
Жиденький поток игроков не иссякал. Они заходили в лавку, отоваривались, косились на меня и молча выходили наружу.
— Меч.
— Мне меч.
— Меч, пожалуйста.
— Пуху дай.
— О досточтимый торговец, не изволишь ли ты…
— Слышь, братан!
— Ничего не выйдет. — пробурчал наконец один. — Он тебя без квеста не видит. |