Изменить размер шрифта - +
Повезло, что бежать снова не придётся. Мы ехали совсем недолго и довольно медленно.

— Как думаешь, я его убила? — спросила она, сильно нервничая. — Я не хотела, просто… не рассчитала силы, ведь камень был слишком тяжелым.

— Можете не волноваться по этому поводу, та тварь вполне выжила, — ответил я, немного нахмурившись, ведь прозвучало двояко. С одной стороны мне было бы совсем не жалко подобного типа, но с другой стороны сам бы я его целенаправленно убить не смог.

— Вы так думаете? — с надеждой спросила она меня.

— Я уверен, — спокойно сказал я. — Ведь у него над головой всё было написано.

— То есть как это? — удивилась девушка.

— Вы же слышали речь создателя об игре?

— Да, поэтому и решила забрать из магазина кое-какие вещи, а заодно закрыла там всё. Но потом вспомнила, что оставила там книгу и решила вернуться обратно. Так и встретила этих людей, — ответила она. Хотя смысла в том, чтобы возвращаться за одной книгой я особого не видел, впрочем, она могла быть интересной или там спрятаны лишние деньги.

— Если вы сконцентрируетесь на ком-либо, то увидите некоторую информацию, — пояснил я. — От чего зависит полнота этой информации неизвестно, но Вам стоит обращать внимание на количество осколков. Если их больше одного, то этот человек, вероятно, кого-то убил. По крайней мере, я видел именно такой способ, но, возможно, есть и другие. Я пока не выяснил.

Диана резко затормозила, что я чуть не ударился лбом о приборную панель. Хорошо, что ехали достаточно медленно, а то бы неслабо ударился головой. Девушка уставилась на меня с каким-то страхом и явно не знала, что делать дальше.

— Что случилось? — недоумённо спросил я.

— Вы уже убивали… — произнесла она шепотом, и это был не вопрос, а скорее констатация факта.

— С чего Вы взяли подобное? — выгнул я бровь дугой, не понимая, каким образом она вообще до такого додумалась. Ох уж эта женская логика.

— У Вас два… два осколка, — дрожащим голосом ответила она, заставив меня просто поразиться. Хм… а как мне посмотреть собственную информацию?

Стоило только подумать об этом, как передо мной открылось небольшое светлое окошко, правда без вензелей и узоров. Только белые границы и обычный текст.

Николай Александрович Белоглазов.

0 сфер, 0 частей, 0 фрагментов, 2 осколка.

Раса: Человек.

Класс: —.

Мне в принципе без разницы, но если бы можно было оформить немного иначе, то я бы повозился с этим интерфейсом. Стоило только об этом подумать, как появилось ещё одно окошко с вопросом.

Желаете изменить интерфейс?

Да/Нет.

Хм… пока нет. Лучше дома этим займусь. Сейчас же стоит понять, что тут произошло и успокоить девушку, пока не стало хуже.

— Я никого не убивал, и когда добежал до Вас, то у меня был один осколок. Откуда взялся второй мне неизвестно, — честно сказал я, но, видимо, моя реакция на эту информацию итак убедила девушку, что я не знаю, откуда у меня взялся лишний осколок.

— Я Вам верю, — сказала она, вздохнув с облегчением. Я заметил улыбку на её лице. — Просто мне стало страшно, и я подумала, что вы добили тех двоих и потом хотели проделать со мной-то же самое. Но потом я поняла, что у Вас два осколка, а не три, значит, тех двоих вы точно не убивали.

М-да, мне бы такое в голову точно не пришло. Вот уж действительно: «Чужая душа — потёмки». Девушка тем временем переключила передачу, и мы вновь медленно поехали в сторону моего дома.

— Кстати, а сколько осколков у меня? — задала она вопрос.

Быстрый переход