Говорю «практически», потому как кое-какие каналы связи остались, например, как наши порталы. И лишь по одной причине, что на момент катастрофы и образования стены, они были активированы. Люди и не только, кто смог предвидеть или находился рядом, в срочном порядке покидали Землю. Но в результате, и наш мир стал закрытым, а люди в своем большинстве потеряли способности к магии. У Оссэро сохранилась связь только с Верхним и Нижним миром, как мы их называем, или, по-вашему, Рай и Ад. Дэол — мир ангелов, или по — нашему арейев, Ассар — мир демонов, то есть дэвов, но она не постоянная, и требует огромных затрат сил. Хотя у дэвов и арейев есть постоянные порталы, настроенные исключительно на них, есть еще специальные артефакты, позволяющие представителям других рас воспользоваться их порталами, но… там очень много но. Таким образом, все, кто находился на Оссэро, стали заложниками нашего мира. Теоретически, через Дэол и Ассар можно попасть в другие миры, но на практике я о таких случаях не знаю. После этого на Оссэро остались колонии дэвов, арейев, эльфов, орков и гномов. Первое время после катаклизма на Оссэро даже оставались драконы, но они нашли способ покинуть наш мир. Изначально, Оссэро и Земля были только человеческими мирами. Это такой краткий экскурс в историю, — подвел итог Тарон. — Сейчас на Оссэро одиннадцать людских государств, четыре из которых находятся на островах, королевство гномов, расположившееся у Северных гор, Великий Хагонат, или по-другому орочьи степи, закрытое королевство эльфов, занявшее практически все Южные Леса, вплоть до побережья, на западе, включая Закатные горы, находится Дэол-лей, а восточное побережье и Рассветные земли принадлежат Ассарею. У ангелов, демонов, гномов, эльфов и орков есть свой язык и своя письменность, на островах тоже свое наречье. В настоящее время все государства находятся, так сказать, в состоянии покоя, последняя война отгремела лет четыреста назад. Это если говорить в целом о мире. Теперь о Даагонии. Площадь, занимая Даагонией невелика, и находится на пятом месте среди не островных государств. Однако, именно Даагония является связующим органом между людьми и нелюдями. Так что, в политическом смысле Даагония стоит на первом месте.
— Понятно, — кивнула я, осознавая предстоящий объем работ, — значит, учиться мне долго и нудно. А что насчет магии?
— Тут все просто. Начнем с нас. Даагонские, практически единственные маги среди населения Оссэро, и именно мы, сдерживаем баланс сил в мире. Среди людей в основном ведуны и колдуны, нуждающиеся в амулетах, заклинаниях и зельях. Есть еще полукровки и потомки, как разных нелюдей, так и самих Даагонских, которые иногда становятся настоящими магами. Особенность нашей семьи в абсолютном повеливание над стихиями, не считая дополнительных способностей и настоящей магии. Сразу поясню, магами считаются только те, кто не нуждается в дополнительных средствах для исполнения желаемого. Идем дальше, гномы. Магии, как таковой, у них нет, но в состоянии создавать и заговаривать артефакты, амулеты и оружие. Они не творят магию, а переносят ее на объект. Эльфы прекрасные целители и природники. Но они, скорее, маги живой природы, чем земли в полном смысле слова. Орки у нас шаманы. С помощью жертвоприношений могут лечить, проклинать, предвидеть и вызывать духов, которые уже, в свою очередь, должны выполнять пожелания вызывающего. Дэвы лучшие некроманты Оссэро, повелители тьмы, в смысле, могут вызывать и управлять ею, маги огня, иногда рождаются телепаты, и имеют вторую боевую форму, за что и получили название «демоны». Ну, и последние, арейи. Ангелами их называют из-за крыльев, обычных в нормальном состоянии, и источающий ослепительный свет при необходимости. Арейи хорошие маги воздуха, но главное у них эмпатия и способность воздействовать на чувства других живых существ. Они могут как приворожить, так и заставить возненавидеть. |