Изменить размер шрифта - +
Хотя я на её месте уже выдал бы мне губозакатывающую машинку.

Не смотря на то, что Система простила Соломоныча, а на самом деле меня, рисковать и держать возле себя липового верховного жреца не стоило. Надо было снимать с него маскировочное имя от греха подальше. Или хотя бы отправить его назад в лагерь. Второй вариант был предпочтительней, так как я всё яснее понимал, миром мои переговоры не закончатся. А это означало для Соломоныча стопроцентную гибель.

Я остановился и выпустил две длинные очереди из ПКМ, отстреляв все патроны.

Те пятнадцать человек, что шли позади, занервничали и начали пятиться!

— Слушайте меня! — я выбросил пулемёты в стороны и развёл руками.

Учитывая, недавние фокусы, размалёванное лицо и алый плащ, всё это должно было произвести впечатление.

— Вы проявили уважение и покорность! — я старался говорить как можно торжественнее. — Магия Огня освобождает вас от проклятия Точки! Скоро Огонь накроет Свободный Город и превратит его в пепел! Идите и спаситесь! Верховный Жрец проводит вас и снимает проклятие Точки!

Соломоныч сориентировался быстро. Он передал мне два заряженных пулемёта и перехватил инициативу в общении с обескураженным противником.

— Следуйте за мной! — мрачно прохрипел старый барыга и побрёл в сторону ворот не оборачиваясь.

Четыре человека пошли за ним, а остальные остались стоять на месте. Надо было что-то делать. Открыто подгонять их, было опасно, но оставлять на Точке десяток потенциальных врагов не хотелось. Я медленно направился к красному штабу и громко закричал, сопровождая крик смехом и короткой очередью.

— Свободный Город накроет Огонь!

Боковым зрением я увидел, как все сомневающиеся устремились за Соломонычем, усмехнулся и продолжил путь. Я примерно заметил, куда побежали, отправленные мной гонцы. Пока заблудиться было трудно. Просёлочная дорога вела в сторону центральной части городка. Оставалось надеяться, что она не будет петлять, и я не заблужусь. Было бы обидно не явиться на назначенную встречу.

Минут через пятнадцать, когда я уже вошёл в тесно застроенные районы посёлка, увидел идущую мне навстречу толпу. Радость, что не заблудился, сменилась естественным страхом. Крепкий план, неубиваемость и два ПКМ — это, конечно, хорошо, но идти одному против толпы, возглавляемой двумя маньяками, было страшно. Я не стеснялся этого чувства и был уверен, кто угодно испугался бы на моём месте. Главным было не искоренить страха, а, несмотря на его наличие, сделать всё, как запланировал. Ну и ещё помнил по своему опыту: страшно всегда до начала заварушки. Потом проще. А заварушка обещала быть неслабой.

Шёл я не спеша, надеясь, что такая походка выглядит со стороны величественно и уверенно. До встречи с противником оставалось несколько минут, и я решил быстро проверить квесты, так как был уверен, с учётом моих новых возможностей и статуса, там точно должно было что-то измениться. И не ошибся. Список заданий изменился сильно. Причём в первых трёх категориях, всё осталось, как и было, возможно, из-за того, что в них уже было выбрано по квесту, и смысла ставить туда что-то новое не было, я всё равно не смог бы это выбрать.

А вот в героических и случайных квестах из старых заданий осталось лишь одно: спасение загадочного Червякова. Всё остальное поменялось и выглядело следующим образом:

Героические квесты

Спасти Егора Червякова 30 ОР

Убить Кирилла «Медведя» Потапова 20 ОР

Предать Огню 25 противников в течение 24 часов 10 ОР

Случайные квесты

Принести в жертву Огню 10 пленных врагов 30 ОР

Изучить заклинание «Очищающий огонь» 20 ОР

Поднять сопротивляемость к Магии Огня до 5 уровня 10 ОР

Меня очень удивило, что спасение Червякова стояло выше и ценилось дороже, чем убийство Медведя.

Быстрый переход