..? И глава клана не подвел их ожиданий.
Дримм внимательно оглядел собравшихся, многие из которых были к тому же его друзьями, а остальные надежными товарищами, которым не страшно доверить спину, и потрепав по голове занервничавшего от обилия эмоций Послушного, озвучил вчерашнее предложение ученого, сделанное как ему лично, так и всему клану в целом:
Предпоследний ''гвоздь'' в идею переселить в прошлое все население Земли или хотя бы значительную часть вбил Халлон, яростно и аргументированно усомнившийся в способности российского управленческого аппарата, а проще ворюг-чиновников (его слова), наладить жизнь населения на месте и обеспечить выполнение миссии.
Ответил на интересующий всех вопрос Дримм:
Другие члены клана также принялись во всю высказываться, в основном в одобрительном ключе. В общем и целом идея показалась привлекательной почти всем: оживленная дискуссия всех со всеми в основном крутилась не из-за того принимать или не принимать предложение Эленандара, а вокруг того сохранят ли игровые тела, в которых они перенесутся, все свои качества (кстати странный побочный эффект полного погружения -- ни одному из присутствующих на совещании игроков даже мельком тогда не пришла мысль сменить свои игровые аватары на что-то посимпатичней и почеловечней ), и вообще смогут ли игроки, лишенные связи с капсулами, в которых лежат их настоящие тела, выжить после переноса, и сохранится ли магия. Пример жука-колдуна, насекомого Серединного мира, способного создавать магическое защитное поле, давал надежду, что по крайней мере первый и третий пункты вполне реальны, сохранивший бонусы нож и работавший амулет-светлячок -- тоже, а вот со вторым пунктом было не все так ясно, но тут сам Серединный мир некоторое время назад дал членам клана некий пусть и не совсем определенный, но все же ответ -- месяц назад тело Туллиндэ умерло в реале, но ее аватара прекрасно себя чувствовала и не собиралась умирать в виртуале -- давно ходившие среди игроков слухи о том, что можно жить в игре, умерев в реале, подтвердились, и ''доказательство'' сейчас пыталось урезонить своего слишком разошедшегося парня.
Потом было еще много всего: споры и сомнения, обсуждения и предложения, технические вопросы охрипшему от разъяснений Эленандару и моральные метания некоторых через чур впечатлительных участников совещания. Наконец, когда уже все собравшиеся устали и начали нарезать метафорические круги, уже некоторое время ничего не говоривший, а лишь слушавший фейри, решил закончить на сегодня и прервать начавший буксовать совет:
После этих слов главы присутствующие стали расходится, бурно обсуждая между собой все услышанное и пытаясь придумать, что каждому из них сказать через три дня. В следующие трое суток не побывавшие на совещании члены клана не могли понять, что такое твориться с их товарищами, ходящими как сомнамбулы и лишь загадочно улыбавшимися на задаваемые о причинах столь странного поведения вопросы. Дримм же все эти три дня беспрерывно совещался с вызываемыми к нему поочередно и вместе Таурохтаром, Морнэмиром, Альдароном и Анариэлью, а так же устроил большую инспекцию с ревизией и казалось не спал вовсе. По клану начали ходить упорные и быстроразрастающиеся слухи, о каком-то новом большом деле, про которое впрочем никто ничего толком не знал, что не помешало строить самые разные, иногда слишком фантастические даже для виртуальной реальности домыслы и предположения.
<strong/>
Глава 2
<strong/>
Спустя три дня после совещания в покоях главы клана. Там же. Те же.
Второй час обсуждения одного из двух извечных русских вопросов -- ''Что делать?''
Дримм облегченно откинулся в кресле, предоставив возможность говорить Анариэль, а говорить она собралась долго -- клан за более чем годичное существование успел обрасти различным добром, в виде открытых на клан банковских счетов, разнообразного имущества и даже некоторых производств, и отчет по всему этому не мог быть коротким. |