|
— Ешь, не отвлекайся, а я пока введу тебя в курс происходящих событий.
Я кивнул и продолжил усиленно работать челюстями.
— Вторая половина квалификации будет сложнее. Основную массу нубов уже выбили в предыдущих раундах, остались только действительно чего-то стоящие игроки. Тебе нужно менять тактику и не переть напролом к центру арены, как ты делал всё это время, а попытаться отыскать оружие и броню на периферии.
— Вить, так ефли это не сфелаю я, то так поступит мой профифник, — с титаническим усилием я выговорил эту фразу и продолжил вгрызаться в бутерброд.
— Да, но в центре лежат только стандартные вещи. Ещё ни разу там не было усиленных или редких предметов, все они спрятаны на территории арены, и порой хорошо охраняются. Если твой враг без проблем захватит центр и хорошенько его прошерстит, то этим и ограничится, посчитав, что найденного будет достаточно для победы.
— А тут к нему выскочу я, весь такой в сияющей броне и с горящим синим пламенем мечом?
— Именно. Мне кажется, такая тактика будет более рациональна на втором этапе.
— А если враг думает точно так же?
— Тогда победит тот, кто будет более удачлив. Это же «Подземелье и драконы», тут мастерство бойца важно, но не самое главное.
Как оказалось, для второй части квалификации организаторы устроили небольшой сюрприз, чтобы повысить зрелищность состязаний. Они добавили на карту мобов и открыли возможность прокачивать уровень. Об этом объявили ровно за пять минут до старта второго этапа квалификации. Для перехода на новый уровень каждый раз будет требоваться в пять раз больше экспы, так что серьёзно прокачаться не получится, но немного поднять характеристики можно. За левелап будут начислять пять очков характеристик, вложить которые можно в усиление пяти основных параметров персонажа: силу, ловкость, выносливость, телосложение и интеллект. Каждая новая единичка силы будет давать +10 к урону, ловкости — +2 % к скорости атаки и шансу нанести критический удар, выносливости — +100 единиц к шкале бодрости, телосложения — +100 единиц к жизни, интеллекта — +20 к магическому урону и защите.
Чёрт, теперь не получится носиться как угорелому по всей арене, а нужно следить за бодростью перса, да и каждый удар отнимает определённое количество пунктов этой шкалы. Похоже, тактика, предложенная братом, будет оптимальна в изменившихся условиях. Но и это оказалось не всё, на каждую арену будет помещён один эпический моб, победа над которым принесёт пять уровней сразу, а с трупа рандомно дропнется охренительная шмотка, которую можно будет протащить в следующие раунды.
— Даже не думай, — проговорил брат, когда увидел мои заблестевшие от жадности глаза. — Эпического моба прикончить очень трудно, не трать на это время, занимайся основной задачей.
— Вить, ты дочитал правила до конца? Я могу оставаться на арене всё отведённое на бой время, прикончу соперника, а потом постараюсь добыть шмотку, даже если умру, то ничего не потеряю.
— Ну, если только так. А как же отдых?
— В топку отдых, братишка, на том свете отоспимся.
— Ох, и получишь ты когда-нибудь в табло из-за своего языка, Пашка, сдурел, такое говорить? — Я в очередной раз выматерился про себя, опять не смог сдержаться. — Ладно, план принимается, но если увижу, что ты выдыхаешься, тут же прекратишь попытки и отправишься отдыхать.
— Чес слово, Вить, зуб даю, — пообещал я.
Брат снова поморщился и дружеским пинком под зад отправил меня в центр платформы, время на отдых закончилось.
На этот раз я оказался посреди большого поля, с огромным количеством высоких, с человеческий рост кустов. Они существенно снижали обзор, но не могли перекрыть большую гору, расположенную в самом центре арены. |