Изменить размер шрифта - +
Сделав кувырок, обернулся и увидел мчащуюся на меня гончую, а позади неё лича, с направленным в мою сторону жезлом.

— Пипец котёнку, — поневоле вырвалось у меня, но в этот раз мне повезло. Заклинание мага срикошетило от падающих с потолка камней и ударило в бегущую рядом гончую, причём ударило настолько удачно, что попало в опорную лапу моба. Костяк споткнулся и кубарем покатился в мою сторону. Такую уникальную возможность я не упустил. Сделав хороший замах, вдарил по кубарем катящейся груде костей. Такого и так сильно покоцанный моб не выдержал, кости разлетелись по довольно обширной территории пола.

— Низко пошли, похоже, к дождю, — в запале крикнул я, одновременно прячась за следующей колонной. Теперь осталось лишь как-то добраться до вражеского мага. Взгляд на таймер, проклятье, пошла последняя минута. Выглянув из-за колонны, чуть не получил заряд магии в лицо и с проклятьем спрятался вновь. Думай, голова. Заклинания прилетают каждые три секунды. Моб стоит в тридцати метрах. Значит, если начать каст огненного шара через секунду, после очередного попадания стрелы праха в колонну, то, пропустив два заклинания врага, я смогу беспрепятственно высунуться и отправить свой подарочек. Попадание фаербола собьёт мобу концентрацию, и ему придётся начинать каст заново, значит, у меня будет шесть секунд, чтобы сократить дистанцию. Мало, преодолеть тридцать метров за шесть секунд невозможно. А пятнадцать? Тоже вряд ли. Максимум десять. Что мне это даёт?

А даёт мне это шанс, хоть призрачный, но шанс. Пора действовать, если не попробую, всё равно вылечу с турнира. Закидываю молот в инвентарь и достаю кинжал. Звук удара заклинания о колонну, секунда, каст. Удар о колонну, ещё один, пора! Срываюсь с места, с ходу набирая максимально возможное ускорение, одновременно выпуская по врагу огненный шар. Две секунды моё заклинание летит к цели и, когда уже лич почти готов отправить меня на респ, со свистом врезается в мертвяка. Три секунды я себе отыграл, думаю я, на бегу перекладывая кинжал из левой руки в правую. До цели восемнадцать метров, мне кажется, я никогда в жизни ещё не бегал с такой скоростью, бросок. Кинжал ударяется во вражеского мага, выбивая крохи урона, всё же расстояние слишком велико, но своей основной цели я добился. Концентрация снова нарушена, и каст прерван.

Мой забег продолжается, выхватываю из инвентаря ржавый меч и снова отправляю его в полёт. Есть, мне даже на секунду показалось, что лич зашипел от досады, но с упорством маньяка продолжил следовать заложенной разработчиками программе, а именно — начал новый каст. А я вновь объединил два манипулятора, взял полученную конструкцию в правую руку и, выхватив молот, на полных парах, крутанув тяжёлое оружие несколько раз, нажал кнопку джойстика, которая отвечает за удержание предмета в руке. Я сильно рисковал. Двуручное оружие, в теории, можно взять одной рукой, но это удваивает расход бодрости, которой у меня было и так не шибко много, но других вариантов не было. Добежать до моба я точно не успевал.

С замиранием сердца я наблюдал, как оружие выскользнуло из руки и полетело в нужную сторону. Уже через секунду молот с неприятным треском врезался в грудь лича, и он буквально взорвался, забрызгав всю округу мёртвой плотью.

— Страйк! — я победно вскинул руки вверх. И в ту же секунду повалился на пол. Это резкое движение система посчитала за попытку удара и обнулила остатки бодрости. Персонаж на время потерял возможность двигаться, но это уже было неважно, перед глазами висело системное сообщение:

— Поздравляем, вы прошли подземелье катакомбы затерянной деревни.

Ваша награда + 3300 опыта. Вы можете выбрать одну из трёх деталей экипировки. До выхода в общий игровой мир осталось 59…58…57…

Все шкалы тут же восстановились, и я, быстро поднявшись, побросал в инвентарь разбросанное ранее оружие и начал выбирать награду.

Быстрый переход