Изменить размер шрифта - +
Вставив ключ в скважину замка, я повернул его несколько раз, после чего открыл дверь.

Механизм работы этого заклинания стал более понятным. Каждая следующая добавленная в перечень дверь требовала большего числа поворотов ключа, помимо этого с проходом в темницы была дополнительная проверка.

Вообще, конечно, странным человеком был Ринемор, раз смог придумать держать такой вот небольшой мир или лучше сказать замок в подпространстве. Впрочем, возможно, Горонэр не так уж сильно отличался от своего далёкого предка. Но сейчас не о них, после очередного поворота ключа передо мной всплыло следующее сообщение.

 

Недавно использованные переходы:

1)Дверь в коридоре тайного убежища герцога Горонэра Эренварского.

2)Дверь в камне на территории Кровавого Легиона Адской Бездны.

3)Быстро изготовленная дверь посреди небольшой степи.

4)Надежная дверь в зале совещаний герцога Алексея Мернорского.

 

Отсюда сразу можно было понять одну интересную вещь, которую я всё же решил проверить. А для этого я попросту зашёл в сокровищницу, закрыл за собой дверь и вновь вставил ключ, но провернул только один раз.

Проход передо мной преобразился на совершенно иной. Я взял за ручку дверь, которая была укрыта тенью и приоткрыл. Вот это я понимаю игрушка, так игрушка. Я совсем иначе взглянул на ключ.

Получается, теперь не придется доставлять отряд Руонии к ближайшему порталу и можно будет перебросить их через сокровищницу. Хотя такими возможностями артефакта светить, конечно бы, не хотелось. Но что уж тут поделать. Стоп, а какие тогда двери использовал Горонэр?

Если я это узнаю, то можно будет найти многих его клиентов и выпотрошить их как следует. Кхм… то есть я хотел сказать наказать, и заодно помочь рабам. А может у него ещё где-то припрятано что-нибудь интересное.

Хм… и опять возникает закономерный вопрос. А сколько всего дверей может поместиться в этом списке и можно ли его очистить? Так, нужно немного покопаться во всём этом, так как всё звучало вполне логично и даже чем-то напоминало обычный старый браузер, следовательно, тут должна быть какая-то история переходов между порталами.

У Совести от таких перспектив закапали слюнки и её можно понять, ведь работорговцы далеко не бедные люди и из них можно вытряхнуть много денег. Вот только надо понять, как используется пространственная магия этого артефакта, чтобы выявить слабые стороны.

 

А то, как я посмотрю, ей нипочем защита Халаэлении. Сможет ли Акадия ограничить активацию, а то у меня возникают смутные сомнения, что такой артефакт может быть далеко не в единичном экземпляре. Пусть изготовители наверняка другие великие чародеи или даже боги, но таких вещей может быть относительно много, то есть даже пара вещиц может представлять угрозу, не говоря уже о десятке таких артефактов.

Как я ни старался, но историю так и не смог посмотреть. Похоже, она удалялась при смене владельца. Что ж, печально, но всё равно надо поискать способы восстановления маячков. Уж очень похоже на тропу лешего работает эта магия.

– Хозяин, остановите вашего друга, он убьет моих сородичей, — Тани взяла меня за запястье, а потом резко одернула свою руку, и я ощутил небывалый страх. Девушка попросту рухнула на пол и начала умолять не издеваться над ней за неподобающее поведение. Ох-х-х, сколько же работы предстоит.

— Идем, — я попросту поднял её на ноги, точнее на лапки. Хм… не такая уж тяжёлая.

Быстро добравшись до арены, я увидел Арка, который играючи сражался с парой десятков жуков-гладиаторов. Честно говоря, я бы не сказал, что Арк их убивал, но бой выглядел эффектно.

От призрачного императора веяло неподдельной радостью от сражения, и он умело сдерживал удары, но со стороны и впрямь могло показаться, что вот-вот и он отсечет голову одному воину, затем отделит руки другому и проткнет панцирь третьему.

Быстрый переход