Собственно, я уже это понял, когда стабильно вылетал на перерождение за несколько секунд боя и при этом даже не успевал приблизиться по собственному желанию к противнику на расстояние нанесения удара. Если бы не хитрость с деревьями, чьи стволы при падении наносили урона в несколько раз больше, чем даже троллья дубинка, я бы до сих пор бегал по лесу в надежде справиться с лесным пастухом.
— Вот вам всем! Хренушки я такую вещь продам, — рассмеялся я, закончив чтение. — Такая корова нужна самому!
Корова не корова, но продавать отличного защитника, когда я попал в черный список нескольких высокоуровневых игроков, будет весьма опрометчиво. Плюс мне еще предстоит схватиться с эльфами, чье священное дерево нужно будет разобрать на дрова ради обладания семенем Стража. А там и локация Ведьмина чаща откроется на общей карте, где у меня отличные отношения с местной ведьмой и есть возможность купить или получить в качестве награды еще одно семечко. Вот оно и пойдет на продажу. Как там говорится у писателей: сначала ты работаешь на репутацию, потом репутация работает на тебя. А для игроков подойдет вольная переделка данного примечания: сначала работаешь на экипировку, потом она работает на тебя!
«А жизнь-то налаживается!»
Засыпал я в самом приподнятом настроении за последние дни. Ну, разве что, после знакомства с Олесей я чувствовал себя еще лучше, чем сейчас.
Утром, торопливо проделав небольшой комплекс упражнений и перекусив вчерашними макаронами с котлетами, я вошел в игру. Забрав из сундука вчерашние трофеи и подарки и отложив топор (сломанным он мне не пригодится, а задерживаться на локации дольше необходимого я не собирался; только проверю свои догадки — и сразу назад), я переместился в Ведьмину чащу.
Со вчерашнего вечера на полянке ничего не изменилось. Так же, как и вчера, никто не торопился встречать меня и приветствовать первым, хотя за истекшие сутки отношение ко мне сильно улучшилось от местных, вернее, местной обитательницы.
В принципе она мне не сильно-то и нужна. Сперва разберусь со своими проблемами, а там уж и ведьму навестить можно. Узнаю, есть ли подходящие для меня задания, с которыми справлюсь без топора, или помочь с ремонтом инструмента (а чем черт не шутит, должна же она как-то дрова рубить, лучины щипать, не всегда же искатели приключений и опыта рядом крутятся, коих можно озадачить, и тут без инструмента не обойтись, а он не вечен и точно так же требует ремонта, как и мой).
Но сперва дела. На тестируемую локацию я вернулся не просто так — опасался, что вода и семечко поведут себя в общем игровом мире не так, как описывается в справочнике. В крайнем случае, могли вообще не заработать, если бы активировал предметы с закрытой, тестируемой локации на общей карте.
«Ну, приступим…»
Первым делом, чтобы не забыть, я распределил свободные очки, кинув пять единиц в Интеллект (пояс-то надо активировать, а там мана нужна), еще десять потратил на повышение Ловкости, двадцать ушло на Силу (так я ее поднял до «круглого» значения — сотни), оставшиеся пятнадцать единиц съела Ловкость. Закончив с этим, я переключился на то, за чем, собственно, и пришел на локацию — активацию волшебного помощника и повышение уровня (если справочник не врет, конечно, про характеристики жидкости из волшебного источника).
Волшебная вода напоминала кленовый сок: такая же чуть сладковатая, со специфическим ароматом и очень вкусная. Напившись, я убрал фляжку в мешок и принялся ждать результата. Тот проявился меньше, чем через минуту… и буквально потряс.
По телу пробежала болезненная судорога, словно попал под слабый разряд электрического тока. Следом выскочила надпись, сообщающая о полученных достижениях и навыках:
Внимание, вы выпили воду из Источника энтов. Все ваши показатели увеличены вдвое. Со всеми изменениями вы можете ознакомиться в разделе характеристик персонажа. |