Ещё раз спасибо создателям!
Визуальные детекторы не работают? Запустим ультразвуковой сонар, инфракрасный визор, не поможет - есть специальная магическая резервная система, вообще-то она в стадии разработки, но иногда помогает. Ведьмин глаз, регистрирует не отраженный от вещей свет или звук, а саму суть вещей, и все бы ничего, да вот переводить картинку в привычное для глаз изображение маги-теоретики пока не научились. Так, небольшой экран, на котором три демона цветными карандашами быстро-быстро рисуют, только вот беда, среди демонов хорошие художники не чаще, чем среди людей встречаются. И картинка выходит не всегда удобоваримой.
Впрочем, в этот раз ведьминым глазом воспользоваться не пришлось. Уже инфракрасный детектор показал, что я стою (посадить доспехи паладина - та ещё работа, я бы посмотрел на героя, который на такой подвиг согласится!) посреди известняковой пещеры, сверху массивный железный люк, через который меня сюда, надо полагать, и спустили, воды, еды, кровати или туалета местным узникам не полагается. А их, кроме меня, аж целых двое - скелет в ржавых кандалах и седой старик в рваных лохмотьях. Как ни странно, живой. Старик, имею в виду, не скелет. Больше ничего примечательного, ни каких источников света, глубину и местоположение пещерыо пределить не представляется возможным. Ладно, воспользуюсь языком - мой, человеческий, временно не функционирует, онемел, как и все тело, но доспехи позволяют синтезировать примитивную речь через мысленные команды, главное отдавать их чётко, и, желательно, по буквам. Или можно воспользоваться одной изстандартных заготовок - как раз на такой случай в центральную систему доспеховзанесено несколько сотен самых полезных фраз на добром десятке языков, хорошо, что тут, на востоке, язык моего королевства понимают…
- Не пугайся, я друг. Скажи мне, где мы? - стандартная фраза номер восемь, рекомендовано использовать в ситуациях встречи потенциального союзника в незнакомой местности.
Старик вздрагивает - не может поверить, что это я обращаюсь к нему. Слепо шарит руками по сторонам, трет глаза - не поможет, тут темно, я вижу тепло его тела, а не отраженный солнечный свет. Решает, что я - его галлюцинация, очень хорошо, честно говоря, я примерно такого и ожидал, вот помню однажды проводили в Южной Талии [31] операцию по освобождению заложников, черт его знает, как они туда попали, но пришлось, беднягам, три года в подвале замка просидеть, пить из канализации и есть крыс - так они нас за собственных глюков сначала приняли, от еды отказывались, выходить из подвала не хотели… Так что опыт общения с такимивот, потерявшими всякую надежду, есть.
- Ты не можешь меня видеть, я здесь, - стандартная фраза номер сто тридцать один, рекомендовано для ориентирования в темноте. - Я живой. - Стандартная фраза номер два , рекомендовано при общении с полевыми медиками в случае серьезных ранений.
- Кто ты? Что ты? Ты мне не кажешься?
- Нет, - стандартная фраза номер четыре. - Я твой друг, ты можешь мне помочь? - стандартная фраза номер двадцать один.
- Помочь? Ты живой? Я не верил, что когда-нибудь встречу живого человека! Слава всем богам! Но кто же ты, неведомый? Ты человек?
- Да, - стандартная фраза номер три. - Я попал в плен, ты можешь мне помочь? - стандартная фраза номер сорок три.
- Помочь? Как… Мы в плену айтаров! Отныне мы обречены вовеки томиться во тьме! Скажи мне, какой сейчас год? Жив ли ещё славный король Тайран, владыка Лебмерга? Не нашел ли своюс удьбу адмирал Вальд фон Марш? Как…
- Стой! - стандартная фраза номер пять, рекомендована на все случаи жизни. - Я не знаю ответ на твой вопрос, -стандартная фраза номер двести шесть. - Я твой друг, ты можешь мне помочь?
- Чем же я тебе помогу… В этой тьме…
- Кто ты? - стандартная фраза номер тринадцать, рекомендована при невозможности определить, относится лисобеседник к союзническим силам. |