— Никогда не слышал, — удивился Инар.
— Я тоже, — усмехнувшись, ответил я и попросил Андромеду открыть мне список доступных заклинаний.
— Лови! — ответила ИИ и перед моими глазами появился перечень, и ознакомившись с ним, я на несколько секунд впал в ступор.
Чего там только не было…
Глава 3
— Инар, а сколько у тебя кругов заклинаний? — спросил я некроманта.
— Пока четыре, но скоро перейду на пятый. Это магия высшего порядка, — гордо ответил рыжеволосый паренек. — А что?
— Просто интересно, — задумчиво ответил я, смотря на заклинания, разделенные на пять ступеней. — Мне нужно какое-то время. Займись чем-нибудь полезным, хорошо? — произнес я.
— Идет, — усмехнулся некромант. — Как раз хотел дочитать книгу и проверить описанное на практике, — произнес он и в его руках появился черный фолиант в очень потертом переплете.
— Трактат по магии смерти? Выглядит довольно пугающе.
— Неее, по тьме. Недавно начал осваивать и ее. Пока добрался только до второго круга и изучил всего пару заклинаний, но определенные успехи уже есть, — гордо заявил он.
— Молодец. Ну, тогда развлекайся, — ответил я Инару и сам начал изучать заклинания, которые получил при смене своего обличья.
Ну, и первыми шла магия первого круга.
Малое пустотное развеивание — заклинание позволяет развеять любой слабый магический эффект в небольшой области.
Скачок — заклинание позволяет мгновенно изменить текущее местоположение на другое.
Кулак пустоты — заклинание ударяет сгустком магической энергии, который имеет сильный кинетический импульс.
Хм-м, интересно. Первое заклинание позволяло мне развеять магию, второе мгновенная телепортация, а третье было атакующим. Так как описание было не подробным, мне оставалось лишь предполагать, какую магию я могу развеять, на какое расстояние «скакнуть» и как сильно бьет кулак пустоты. В нынешней ситуации у меня не было подходящих условий, чтобы проверить все, поэтому я решил оставить это до лучших времен и проверить заклинания позже.
На втором круге тоже было три заклинания.
Пустотные иглы — заклинание позволяет выпустить поток игл, созданных из магической энергии, которые обладают сильным кинетическим импульсом.
Пустотный щит — заклинание формирует вокруг вокруг заклинателя барьер, который имеет сильное сопротивление физическому урону и способен отталкивать от себя направленные физические атаки и снаряды.
Пустотный сдвиг — заклинание искажает пространство вокруг заклинателя в результате чего все попавшие в область сдвига дезориентируются.
Хм-м. В этот раз магия пустоты предложила мне боевое, защитное и заклинание контроля. Все три выглядели полезными, но как и первый круг, я собирался их протестировать позже, а пока…
Среднее пустотное развеивание — заклинание позволяет выборочно развеять несколько магический магических эффектов в средней области.
Пустотная волна — заклинание создает волну, которая с отражает все летящие снаряды, а также сбивает с ног и дезориентирует всех, кого задела.
Проклятье пустоты — заклинание заполняет магический резервуар цели, вытесняя из него магическую энергию и препятствуя ее восполнению.
В этот раз, было уже гораздо интереснее. Контрзаклинание, атакующее и проклятье. Причем последнее звучало очень даже интересно. Этакий идеальный вариант против магов. Ну да ладно! Мы же подбираемся к самому интересному!
Четвертый круг.
Зона пустоты — заклинание создает особую зону в которой невозможно использовать магию. |