Но после этого этот комплекс стал по настоящему автоматический, на нем был установлен каскад из пяти ИИ по типу линкор, хотя в заводской упаковке значился один ИИ по типу эсминец. Пришлось так же ставить пару дополнительных реакторов, а корабли шахтеры тоже пришлось переделать, так что они увеличились и приобрели по одному нормальному реактору и одному мощному ИИ. Весь этот комплекс получил имя «Шахтер», в его задачу входило добыча и переработка ресурса, а так же своевременная его доставка на промышленные синтезаторы. Следующие в очереди на модернизацию были производственные синтезаторы, которые пришлось улучшать при помощи синтезаторов джоре, к ни как же был подсоединен кластер из пяти ИИ типа линкор и дополнительный реактор, чтоб система была замкнутой, при этом комплексе была просто армия дроидов. Этот элемент получил название «Промышленник» и был тоже автоматизирован полностью.
Получается после того как шахтер полностью переработает материал, он его доставляет промышленнику, который его использует для производства тех вещей которые будут заданы нами или складировать. В то время пока мы и дальше проводили модернизацию, шахтер начал добычу ресурсов и его передачу на складирование промышленнику. В это время занимались топливоперерабатывающим комплексом и сделали его по такому же принципу, как управляющий каскад ИИ с дополнительными реакторами и улучшение для кораблей приписанных к комплексу. Этот комплекс получил название «Нефтяник», в его задачу входило, чтоб топливозаправщик на станций был полон и по первому же запросу ИИ топливозаправщика наполнил баки кораблей. Вот только после этого мы стали модернизировать саму станцию и на нее ушло прилично времени. Комплекс по производству пищи у нас стал «Колхозник», а сама станция получила название «Воевода».
После того как предварительные работы были закончены, мы перешли к выпуску непосредственной продукций, в одном цеху производились реакторы и двигатели, но на данный момент там происходила модернизация реакторов, во втором цеху производилось производство тяжелых лазерных турелей типа вулкан, гаусс пушки калибра 50 сантиметров и блоки с ракетами, в третьем цеху производились силовые щиты и ИИ, а в четвертом производился весь корпус с датчиками и мелким оборудованием, а так же окончательная сборка лазерной оборонительной платформы. Сама платформа из себя представляла шар примерно метров 50 в диаметре, в котором были боевые сканеры, с боков находились выдвижные блоки с ракетами в каждой по сотне штук, а так же одна лазерная турель и спарка из трех гаусс пушек, три реактора, силовое поле, двигатели и ИИ. Каждый такой шар ПКО был подотчетен «Воеводе», хоть и сам был не туп если с воеводой будет потеряна связь. Чтоб полностью перекрыть систему нам необходимо создать таких шаров порядка 1000 штук. Я предложил 2 супер карго корабля переделать в корабли которые будут перевозить такие шары, а так же заправлять их топливом, пополнять БК и проводить ремонт.
На модели вся поверхность супер карго корабля выла в выемках в которых крепились такие шары. Каждый суперкарго корабль мог перевозить по 500 таких шаров, так что если один шар ПКО был поврежден, то на его место можно было сразу поставить другой, пока поврежденный будет проходить ремонт в этом огромном ремонтнике. А сами шары, которые находились в супер ремонтнике могли, вращается в этом пазе куда он был прикреплен и так же вести огонь, так что сами по себе ремонтники становились тоже грозной силой, только сильно медленной и сильно не поворотливой, угу... и на нем будет только два человека для контроля ситуацией и принятия некоторых решений. По расчетам Умника у нас на это уйдет примерно пол года, после этого мы перейдем к следующей задаче. Которая будет заключатся в созданий огромной верфи на которой мы будем создавать кое что очень оригинальное и интересное.
Передвижной автоматизированный командный центр или корабль город, который может вести военные действия и так же послужить спасением в крайнем случае. |