Изменить размер шрифта - +

- Хм... понятно, тогда наверно такой концепт нам не нужен. У нас есть варшипы и они полностью нас устраивают. Какие у нас есть разработки в данный момент?

- В данный момент мы почти закончили проработку ракетоносца, он будет по размеру как заградитель но практически вся поверхность корпуса будет покрыта выдвижными тяжелыми блоками ракет и шахтами для торпед. Единовременный залп всех ракет будет составлять примерно 100 тысяч единиц, залп всех торпед будет составлять 200 единиц. Будет особенно хорош при уничтожений массовых скоплений противников, перезарядка всех ракетно-торпедных систем 10 минут. БК хватит на 25 полных залпа, так же у него будет защита ПКО то есть мини лазерные турели и гаусс пулеметы. Команда 4 человека и 2 ИИ, один следит за кораблем, второй корректирует полет ракет. Действовать смогут из глубины нашего строя или под прикрытием других кораблей, ¾ корабля это системы зарядки и хранения БК. Торпеды с боевой частью на антиматерий, после 10 залпов им нужно уходить на пополнение БК.

- Вот это вы монстра придумали, прям как на старушке Земле была установка «Град» только в космосе. Проработать и пустить в производство, каждый флот снабдить пятью такими кораблями, включить в конструкцию синтезаторы, специализированные по производству ракет и торпед, запас залпов снизьте до 20 полных, тогда места должно хватить и попробуйте использовать барабанный тип зарядки торпед. Тое есть выстрел торпедой, барабан проворачивается следующая торпеда готова к запуску, после этого производится сразу замена барабана и снова корабль готов сделать залпы с минимальной задержкой при перезарядке. А систему зарядки ракет поменять на замену блоков, а не перезарядку несъёмного блока с ракетами. У таких кораблей вся идея в том, чтоб высвободить всю огневую мощь в единовременном залпе. Как будет корабль выглядеть при таких вводных.

- Хм... предварительный расчет говорит... что надо уменьшить размер, чтоб они стали более маневренные потому, что они будут очень быстро опустошать свой БК, дополнительно у каждого варшипа должны быть порты для перезарядки таких кораблей... Получится примерная модель в два раза меньше заградителя у которого полный залп будет 50 тысяч ракет и 100 торпед, перезарядка займет минуту у ракет и замена барабана за 2 минуты. Барабаны на 5 торпед и полных залпов будет 15 по ракетам и по 10 барабанов с торпедами на каждую шахту. Уменьшили количество ракет но увеличили количество торпед для одновременного опустения БК по этим двум позициям. Перезарядка от варшипа займет 2 часа потом они смогут опять вести боевые действия, один конвейер производит выгрузку использованных блоков и барабанов, а второй сразу погрузку. Тогда замена БК будет составлять 2 часа, а не 4 с половиной часа. Перезарядка блоков и барабанов будет происходить на варшипе. Ну или сам по себе ракетоносец сможет медленно пополнить БК если у него будут материалы за неделю. Вот такая модель.

- Хорошо, принять эту модель за основную. Проработать и пустить в производство у каждого флота должно быть по 10 таких кораблей системы залпового огня и провести модернизацию варшипов для включения в конструкцию портов зарядки БК ракетоносцев. Срок исполнения окончание строительства звезды смерти и 6 варшипа с флотом. После чего мы переходим к активным боевым действиям с нашими силами.

- Тогда Викс мне нужно дать уже команду на формирования экипажей для данных кораблей, а как они будут бомбить планеты рахни это же просто сказка.

- Нет ракетами они бомбить ничего не будут. Для этого будут специальные бомбы. Мы знаем, что вся их жизнь проходит под поверхность. Будем использовать, бомбы похожие на бетонобойные, которые будем разгонять из гаусс катапульты. Они будут под большой скоростью заглубляться и только потом будет происходить взрыв или бомбы бурового типа, они втыкаются в землю и с помощью бура уходят под нее, а потом делают большой бум.

- Мы поняли, что нужно доделать. Тогда может приступим.

Быстрый переход