|
— Ава! Ва! Ву! Ве! Вя! («Окно Персонажа»! «Панель Управления»! «Настройки персонажа! 'Статистика»! «Статус»!) — тут же стал мысленно выкрикивать команды, которые могли бы сработать. И вуаля… внатуре сработало.
«Статус»:
Раса: Нежить (Человек)
Вид: Мутировавший Зомби
Уровень 1 (0/5 ОС)
Сила 12
Ловкость 2
Особенности: «Зомбификация».
Ого… внатуре что ли? Я все еще с сомнением осматривал то, что было перед глазами. В реальность происходящего верилось с трудом, но… будто зомби-апокалипсис менее фантастичное событие. Поэтому перестал заморачиваться и стал изучать статистику.
Итак, что можно сказать о ней? Вполне стандартная для РПГ-игр, разве что характеристик как-то маловато, всего две: Сила и Ловкость. Причем разница между ними была очень серьезная… Сила 12 Ловкость 2. Это был явный дисбаланс и в нем еще предстояло разобраться. Выносливости, обозначающее ХП, тоже не было… и вообще ничего похожего на ХП не было. Зато был некий Эволюционный Индекс — G, что это конкретно такое — догадки, но рядом были еще мои раса и вид, «Нежить» и «Мутировавший Зомби», а вот это уже интересно. Что касается самого Индекса, то «G» это… если тут стандартная система классификации, то она должна идти по нарастающей: G, F, E, D, C… и так далее до S. И если так, то этот самый Индекс в моем случае на самом дне. Это конечно не внушало, но дальше меня привлекли еще две строчки, идущие следом: «Особенности» и «Навыки». Тут даже кратенькое описание было.
«Особенности» : Особые свойства организма или способности присущие индивидууму.
«Зомбификация» : Вы Зомби, с чем вас и поздравляем. Хотя стоит ли? Вы фактически мертвы, но благодаря этому теперь не будете чувствовать боль, да и вообще мало, что будете чувствовать. Ваши статы Силы по умолчанию увеличены, а Ловкости понижены, ведь вы уже мертвы (При базовом человеческом значении в 5 единиц). Также периодически внутри вас будет появляться голод, который сможете утолить только с кровью и плотью живых, либо специальными продуктами. А еще вы теперь разносчик зомби-вируса, передающегося даже через царапину (скажите спасибо, что не через воздух).
Дела… я действительно стал зомби! Без сомнений, Система четко это обозначила. Только почему я подобно Феде не пускаю слюни в углу? Хотя не то, что бы мне хотелось.
Так ладно, теперь стоило изучить последнюю строчку.
«Навыки» : Нечто, чему вы можете обучиться, овладеть или принять, как индивидуум.
Все более и более интересные дела… видать, правда все реально. Мало того, что наступил долбанный зомби-апокалипсис, так я еще получил Систему! Ахринеть! Прямо как в игре! Я конечно хотел зарабатывать на играх, но чтобы действительно жизнь превратилась в игру… дела! Впрочем, это куда лучше, нежели зомби-апокалипсис без Системы. В таком случае вообще без понятия, что бы делал…
Такс, ну да ладно, с чего бы начать? А с чего, собственно, могу? Ну, раз я жив… относительно жив, то начинать надо с главного — с кача! Разве не так? А там уж, куда «кривая» вывезет. Игра «в живую», да? Звучит, как бред помешанного игроман-задрота, впрочем, хех… а кем я еще являюсь? Во-во, нет более точного обозначения для меня любимого! Ну и отлично, тогда не будем изменять себе и подзадротим как следует! И для начала надо бы разобраться в этой РеалРПГ Системе.
Я повернулся к Феде, который по-прежнему «тупил» в стенку. Интересно, это вообще сработает? И дело было не только в самом факте прокачки, но и в том, что я, как бы… зомби. Зомби реально сможет качаться на зомби? Обычно зомби в играх это тупо мешки с экспой* (experience: опыт, получаемый с убийства монстров). |