– Ну, как посмотреть. Те же настольные ролевые игры отчасти этого добиваются, – заметил я.
– Вот именно! Они заставляют наше воображение придумывать окружение. Это очень круто, но обычный человек не хочет думать. И воображать он тоже не любит. Именно поэтому у нас происходит спад интереса к литературе. Человек хочет получить все и сразу, чтобы при этом ничего не потерять и не стараться. Лень и порнография – двигатели прогресса.
– И что ты дашь ему? Порногарем в осознанном сновидении? Крутой стартап!
– Помнишь, мы однажды с тобой попали в очень странное место, – вдруг вспомнил Костя, и я напрягся.
– Ты про тот сон, в котором мы бегали с тобой по башне с толпой других игроков и рубили друг друга?
– Тогда у нас появилось четкое ощущение, что мы находимся в чужой игре, – кивнул головой мой друг. – У этого мира были правила, которые придумали не мы. Так, например, мы не чувствовали боли, но не умели летать. Прыгали через трехметровые ямы, но не умели плавать. Помнишь?
– А если это был люцидник? Сон, просто очень яркий, похожий на реальность.
– Нет, мы оба находились в нем и до мелочей помнили все, что там происходило. Я вижу, тебе стыдно вспоминать те времена.
– Мне казалось это каким то безумием, – подтвердил я, – нас забрасывало туда почти каждую ночь на протяжении месяца, и мы творили форменный беспредел. Нам было по четырнадцать тогда?
– Да, и нам никто не верил. Ни родители, ни другие ребята. Когда я рассказал об этой истории своему Наставнику, он даже не удивился, а поведал мне очень многое о мире сновидений. Ты потом пробовал осознаваться и путешествовать? – Костя пристально смотрел мне в глаза, и я не хотел его обманывать.
– Да, пробовал.
– Ты побывал в Закатном городе? – полушепотом спросил он, подозрительно озираясь, как бы боясь, что нас кто нибудь услышит.
– Нет, – признался я, – но я его видел. Огромный стеклянный город с небоскребами, который стоит за широченной рекой, через которую пролегает гигантский мост.
– По которому нельзя ни пройти, ни проехать, – как то печально ответил Костя. – Ты бежишь, едешь по нему, но все равно останавливаешься на середине. Что бы ты ни делал – заветная цель не приближается ни на метр. Знакомо, правда?
– Допустим. – Я вздохнул: конечно, тут Костя был прав. – У тебя получилось попасть туда?
– Более чем, – еще тише сказал он, и его глаза быстро забегали.
– И ты получил там нечто такое, что теперь решил построить тут целую компанию по изучению осознанных сновидений?
– Круче! Зачем мне их изучать? Думай глубже! Я получил собственный мир, в котором только я царь и бог, и да, я готов продавать туда билеты, – Костя рассмеялся, – за очень дорого!
– Ардения? – сразу понял я. – Тот самый мир, который ты придумывал десятилетиями. Ты воссоздал его на каком то уровне сна, куда может попасть сновидец?
– Ну, я его еще создаю, конечно. Сам понимаешь, такое творчество очень затратное и долгое.
– Как происходит переход обычного юзера в твой мир? – сразу в лоб спросил я.
– Благодаря машинке, усиливающей мозговые импульсы и помогающей человеку осознаться. Я называю ее «Дримлорд».
– Безумие какое то. – Мне подали мой кофе, и я смог наконец то сделать глоток горькой, как хина, жижи. – Допустим, что все, что ты говоришь – правда, но человек все равно должен уметь осознаваться во сне, не так ли?
– Да, это первый этап, но «Дримлорд» помогает снизить время обучения в десятки, если не сотни раз, – спокойно ответил Костя. – Мы на заре осознанной эры, Серега!
Я отрешенно уставился в одну точку. |