Изменить размер шрифта - +
Конечно, какие-то базовые знания об этом новом мире у меня уже были, но я решил побольше о нем разузнать, прежде, чем окунуться в него с головой.

Итак. Сотня граней — это бесконечный мир, где нет никаких стандартов, где каждый волен поступать так, как сам посчитает нужным. Где мир меняется ежесекундно, и кто знает, возможно, именно ваши решения и действия приведут к чему-то невообразимому.

Ага, понятно, что из аннотации к игре ничего непонятно. Что ж, это не проблема: я уверен, что на форуме уже скопилось достаточно информации для начинающих игроков. Ведь игре уже около двух месяцев, и этого более чем достаточно, чтобы истинные фанаты, то есть любители посидеть в лежачем положении в игре, смогли узнать о ней все, что доступно на данном этапе, и выложить это в интернет.

Из того, что сразу бросилось в глаза: Основы основ, игра Сотня граней называется не просто так. Первое — это то, что она может оказаться вовсе не так бесконечна, как это обещают разработчики. В игре дается сотня жизней, которые не так уж и сложно потерять. Это, конечно, нонсенс. И сразу же на форуме предполагают, что эти жизни по ходу игры как-то можно будет восполнить, но это неподтвержденная информация, и данные способы, если они существуют, никем не найдены. Тут же на ум приходят бессовестные агры, которые убивают игроков ради наживы, не задумываясь о том, что, возможно, обрекают их на вечную смерть. Брр, хотя про них нет ни слова, видимо, сейчас все рьяно апаются на квестах и геноциде мобов, чтобы вырваться в лидеры. А уж потом и до агров дело дойдет. Надо бы себе сразу галочку поставить, не терять бдительности.

Второе, а по важности, возможно, и первое — в этом мире у персонажа раскрываются какие-то грани, и, по всей видимости, их сотня у каждого. Как это сделать, никто не знает. Говорят, что у каждого они раскрываются по-своему и дают что-то особенное. Хм, неужели за два месяца никто так и не раскрыл ни одной грани? Или же просто не раскрывают секреты? Что-то не верится, думаю, тут ближе второй вариант, что, в принципе, логично.

Третье — при создании персонажа нет рас и классов, все изначально люди, но по неподтвержденной информации, это и не нужно, якобы в игре не может быть двух одинаковых персонажей. Все настолько индивидуально, что по ходу игры все сами собой обретут что-то свое. Возможно, даже внешность изменится. Кстати говоря, о внешности: пропорции тела можно как-то менять для удобства, но визуально ты все равно будешь напоминать себя реального из жизни. Такая вот изюминка игры, я бы даже сказал — виноградина. Ни хрена себе! А если я не хочу, чтобы кто-то меня мог узнать? Не то чтобы я знаменитость какая-то, но все же…

Немного поумилявшись мыслям о знаменитости, я решил, что теории на сегодня достаточно, и пора приступать к покорению новых вершин. Э-э, ну, вернее, не новых, а хоть какой-то вершины, а то помимо туалета в квартире, что-то никакие вершины не хотят покоряться.

— Ну что, надеюсь, не подведешь меня и не подпалишь мне ничего? — С энтузиазмом произнес я, посмотрев на свою капсулу. Протерев с нее пыль, я полез в ожидании нового мира…

 

* * *

Сначала была темнота. Постепенно, с появлением света, начали проявляться и другие краски, и после того, как окончательно окружение обрело видимость, будто бы я только что проморгался после долгого глубокого сна, вместо ожидаемого насыщенного мира я увидел перед глазами табличку.

Добро пожаловать в новый мир Сотня граней. Мир, в котором необъятное число путей, перемноженное на ваши неограниченные возможности, откроют вам новую вселенную. Вселенную, с которой Вы не захотите расставаться. Желаете продолжить?

Хм, я вижу кнопку «да», но не вижу кнопки «нет». Это прикол, что ли, какой-то?

— Это потому, что Вы хотите идти только вперед, к новым свершениям.

Так, а вот тут поподробней, я что-то даже не понял, это сейчас посторонний голос в моей голове был или мои мысли у меня прозвенели, пока шифер начал потихоньку съезжать с колокольни? Так и не дождавшись ответа, смело нажимаю на единственную тут кнопку — «ДА».

Быстрый переход