– Он с легкой усмешкой на устах смотрел на ссутулившегося Матвея. Тот чувствовал его взгляд и полное превосходство. Да этот человек обладал властью над ним. И мог сделать все что захочет. У него есть деньги, исполнители, которые за деньги сделают все что тот прикажет.
– Деньги это главная движущая сила в нашем обществе Матвей, – говорил ему отец. За деньги убьют, предадут и купят власть. Но они же ведут человека к погибели. Поверь мне. Матвей тогда не верил. А сейчас? – он задал себе этот вопрос и кажется нашел ответ.
– Вы готовы меня выслушать?
– Готов, но убивать никого не буду. – буркнул Матвей.
Мужчина рассмеялся. – Никого убивать не надо. Вы знаете что такое проект «Недостижимое Возможно»?
– Слышал, игрушка для бездельников.
– Вы ошибаетесь, Матвей. Это не просто игрушка. Это способ хорошо заработать для тех кто организовал это проект и кто в нем участвует. Представите себе игру, в которой ты живешь как в нормальной жизни. Работаешь, учишься, сражаешься за добро со злом или наоборот, как кому нравится. Понимаете? Занимаешься любовью. Делаешь себя тем, кем хочешь. Смело можешь реализовать все свои желания, не доступные в обычной жизни. Стать бароном, отважным искателем приключений, отдыхать, кайфовать и при этом зарабатывать. Это не игра. Это мечта большинства живущих! Ваши мечты сбываются. Вот что такое «Недостижимое возможно»? Все что человек не мог получить в обычной жизни, он может достигнуть в виртуальном мире, который практически не отличим от настоящего. Это параллельное существование с полным погружением или я бы точнее сказал почти с полным… Понимаете?
– Понимаю. Ну, а я тут причем?
– Правильный вопрос Матвей, – взгляд мужчины стал жестким. – Ты будешь бета тестером нового дополнения в Русском секторе. Сразу скажу малиной для тебя и раем игра не покажется. Мы вводим функцию боли. Реальные болевые ощущений как в жизни. Раньше в игре было небольно умирать. Ну подумаешь убили и что? Игрок возродится заново. Это смазывало впечатления от игры. Мы хотим добавить в игровой процесс больше реалистичности. Но для этого нам нужно знать порог боли, который выдержит игрок не уходя из игры. Нам не нужно чтобы игроки стали массового покидать игру из за непродуманных нововведений, но они должны видеть перспективу в боли… но впрочем тебе это не надо знать. Короче игроки будут более вдумчиво строить свою стратегию, будут меньше умирать и больше думать. Игра станет зрелищнее и интереснее, и привлечет новых игроков. А это увеличение прибыли. Вот ты и будешь на себе испытывать реальные болевые ощущения, пока мы неопределим оптимальный уровень допустимый в игре. – Мужчина откинулся на спинку кресла, положил ногу на ногу и сложил пальцы домиком. Он молча смотрел на реакцию Матвея.
– А если я не соглашусь. – после недолгого раздумья ответил Матвей.
– Я скажу что с тобой будет. Ты отсюда свободно выйдешь, но по дороге тебя схватит полиция за изнасилование девушки, которая на тебя написала заявление и которую ты так усердно спасал. Вот смотри снимки. Он кинул пачку фотографий на стол. Матвей неуверенно потянулся и взял их. Он не верил своим глазам. Там была запечатлена растерзанная девушка и рядом он. Он поднял побледневшее лицо на мужчину. – Она… Она мертва?
– Нет, но сильно пострадала и хочет дать показания против тебя. Но это еще не все. Я не успокоюсь пока не сломаю тебя морально. Превращу в полное говно. В изоляторе тебя будут насиловать и опустят. Говорить что это такое надо?
Матвей отрицательно покачал головой.
– Даже если ты решишь покончить жизнь самоубийством, тебе это не поможет. Твоя репутация будет уничтожена, я позабочусь что бы ты стал позором для своего отца и матери. Я им сломаю жизнь… Продолжать надо?
Матвей опустил голову и отрицательно покачал головой. |