Разумно. Кто-то должен поработать воротным стражем. Мало ли как у нас все пойдет. Выходим за решетку, я тут с утра все зачистил, особо не переживаю, даже шлем пока надевать не стал. Миновали переход и пристрой, подошли к двери в смежный корпус.
— План такой, — объявляет Красавчик, — Кто-то один будет приманивать и тащить сюда зомби. Здесь мы их покоим. Так? — Красавчик смотрит на меня.
— Так, — киваю, что тут еще можно добавить?
— Шкаф придется убрать, — продолжает Красавчик, — Он тут только мешаться будет.
— Погоди, — встреваю, — Шкаф лучше оставить. Я бы еще пару шкафов сюда притащил. Коридор широкий. А шкафами мы можем выстроить для зомби узкий проход, чтоб шли по одному.
— Дело, — соглашается Тролль и Красавчик тоже на это на соглашается.
Начали подготовку. Притащили еще два шкафа, которые мы кладем на бок вдоль коридора один за другим и выстраиваем узкий загон. Сгоняли в библиотеку и набили инвентари книгами. И этими книгами заполнили шкафы для утяжеления. Только потом Тролль отпер дверь. Первый загонщик вступил на территорию смежного корпуса.
В кои-то веки все пошло по плану. Бегунки тягали зомбаков сначала из коридора, потом из кабинетов. Остальные дожидались, стоя за шкафами как перед конвейерной лентой. Как только вслед за бегунком припирались зомби и начинали протискиваться между стенкой и шкафами, вступал в работу разделочный конвейер.
Даже я несколько раз сбегал, поработал «локомотивом на паровозе». Я думал встанет проблема с распределением опыта, но у Красавчика, как выяснилось, теперь есть полезная командирская функция: равное распределение опыта среди участников рейда. Я взял седьмой уровень. И не я один. Весь отряд теперь имеет шестой либо седьмой. Один только Красавчик щеголяет восьмым. Не иначе, его замечательная функция подкидывает ему опыта чуток побольше, как командиру и ответственному лицу.
Пофигу, мне не жалко. И вообще удивлен, что меня по уровням пока только один Красавчик обогнал. С меня ж половину опыта шашка снимает. В седьмом часу, когда мы разделали очередную партию «улова», Красавчик дал команду запирать дверь, мол на сегодня пока хватит. Устали как черти. Как бы не начать портачить. Спорить с Красавчиком никто не стал. Нашим «паровозным» методом, мы так и так все здание за день не зачистили бы.
Вернувшись в основной корпус, я сразу пошел в аудиторию, где оставил Стрелку. Там оказалось пусто. Ни Стрелки, ни матрасов. Матрасы, я надеюсь, Стрелка с собой забрала. Ладно, пора распределить накопленные очки и единички. Присаживаюсь в уголочек, подперев спиною стенку и открываю интерфейс.
Уровень 7
Сила напряжения — 15
Взрывная (резкая) сила — 20
Выносливая сила — 14
Сила телесной крепости — 12
Свободных очков характеристик — 2
Способности: сопротивление ядам 2, регенерация 1, рывок 1, каменная кожа — 1
Свободных очков способностей — 2
Казачья шашка (системное оружие)
Уровень 7
Особые качества: заточка; малый щит.
Свободных очков качества — 2
Начнем с силовых показателей. Что улучшать на этот раз? Я уже понял, что перекосы, когда пытаешься вкачивать все в одну характеристику в ущерб другим, чреваты негармоничным развитием и неприятными последствиями. В этой логике мне надо подтягивать самую просевшую «силу телесной крепости». Одно останавливает, я не в танка качаюсь, а раны от зомбаков и так не плохо залечиваются.
Попробовал опять перетащить очко в излюбленную «взрывную силу», но система тут же ожидаемо начала пугать возможными растяжениями и разрывами, а потом вдруг выдала: «для повышения ударной мощи повысьте характеристику сила напряжения». Серьезно? Я думал, в ударе главное — резкость. |