Изменить размер шрифта - +
Затем он выскользнул из рук Моти и продолжил путь вглубь помоста, после чего, буквально через мгновение, от соприкосновения ежа с землей, раздался взрыв.

По округе прокатилась сейсмическая волна, опрокидывая некоторых растерявшихся, а из дыры в помосте взмыл гриб из взвеси пыли и земли. Толпа в несколько тысяч зрителей загомонила.

К дыре в полу подошел гном. Он начал тыкать какие‑то менюшки, потом остановился и взглянул в отверстие пола. Снова в менюшки и снова в отверстие.

— Дамы и господа! — Начал кричать гном в огромный рупор. — Спешу вам сообщить, что, не смотря на гибель одного из участников, результатом поединка объявляется ничья!

Толпа взревела, послышались оскорбления и многочисленное освистывание.

— Прошу успокоиться! — Начал кричать гном. — Все дело в том, что согласно официальному ответу администрации, игрок под ником Энин Громовой молот только что погиб от… цитирую: "Длительного воздействия раскаленной магмы…". Энин Громовой молот погиб не от удара противника!

Мотя, услышав такую трактовку, задумчиво почесал промеж рогов и аккуратно подошел к краю дырки в полу.

— Вот же живучий гад! — Смотря в провал пробормотал Мотя. — Но магма тоже, дело такое… ей все равно… Может все‑таки зря я все очки между силой и выносливостью поделил…

Долина Смерти

Пару часов спустя.

Толпы игроков выстроились в линию на границе агра крайних ботов нежити. Это было поистине захватывающее зрелище. Два моря, две, без тени сомнения, стихии разделенных полосой и готов сорваться и схлестнуться в любой момент.

И схлестнулись бы, но между двумя стихиями стояли две маленькие фигурки.

Это были фигурки двух игроков. Высокий, статный эльф и скрюченный хмурый старичок. Это были главы двух самых влиятельных альянсов всего игрового мира.

Они о чем‑то переговариваются пару минут, после чего каждый махает в свою сторону. Над морем игроков раздаются призывные звуки горнов и духовых труб. Море игроков начинает гудеть и светиться. Свет происходит от баферов, которые скидывают на игроков все возможные абилки.

Пока баферы массово благословляют, улучшают и просто подхиливают танков и ДД ближнего боя, ДД дальнего начинают своеобразную артподготовку.

На море нежити с неба льётся огонь, лед, взмывают ввысь каменные шипы, трясётся земля, летит море стрел… одним словом твориться настоящий хаос, но вот проходит минута, другая и импровизированная артподготовка заканчивается.

Море нежити представляет из себя уже редкий сброд скелетов не первой свежести. И тут в бой вступают игроки ближнего боя. Они одновременно, с началом боя барабанов, срываются в бег.

Бег лавины игроков сопровождается боевыми кличами, командами и просто криком. Среди этого гомона отчетливо слышится чей‑то голос: "Кто последний тот лох…".

Эта лавина сносит остатки нежити, даже не замедлившись и продолжает свое движение к замку. Дойдя до замка, лавина тормозит, и расходиться в стороны, упокаивая как выжившую нежить, так и вновь появившуюся. На такое явление как големы плоти никто внимания не обратил. Их просто облепили и раскромсали на части орды игроков.

Среди этой лавины выделяется четкий, организованный строй, который движется к воротам. В центре клина этого строя находиться почти весь клан Д. А.Н. О.Н.

Вскрытие ворот происходит почти буднично. Просто на подходе к замку на острие клина организованного строя появляется маг в белоснежной одежде. Он возносит над головой белое прямоугольное полотнище и, взяв его за самый край, разрывает на две половины.

Вместе с полотном огромные массивные ворота так же разваливаются на две части. Из ворот тут же, словно вода из бочки, хлынул поток нежити далеко не низшего ранга. Поток бы смел любую толпу игроков, но не подготовленную и ожидающую подобного исхода организованную армию двух самых сильных кланов этой игры.

Быстрый переход