«Да. Но степень их участия в деятельности корпорации Лабсетэк, которая обслуживает Homo Sempiternus, не позволяет определить их как ни в чём не повинных. Они — косвенные участники событий».
— Как далеко мы должны зайти в борьбе с Обществом? Сколько нам позволено убить «косвенных участников событий», которые не знают о Homo Sempiternus, а просто выполняют свою работу? Ещё двух? Или сразу пару тысяч?
«Числа — не релевантны».
— Ведь на стороне Общества армия, полиция и прочие службы государства. Разве не их мы как бы спасаем от злой корпорации?
«Вопрос нерелевантный, эффективная коммуникация невозможна».
— Это твой, менторский, способ сказать: «Ой, всё! Не буду продолжать беседу в таком тоне»?
#
Я почти дошёл до большого контейнера, возле которого стояла Нейля, когда у меня пробудился интерфейс.
Сначала в левом нижнем углу обзора мигнуло два белых квадратика. Тот, на котором я заострил внимание, развернулся в объекты интерфейса.
— Леонарм — К-атомный синтетический организм pre-alpha 1.22 Целостность бинарного массива: 98,8 %Целостность оболочки: 878 / 1 000Легко ранен, регенерация. Оргмат: 5 520 / 6 000.Наномасштабные компоненты: 0 / 6 144.Ячейка фенома 1: пусто. Ячейка фенома 2: пусто. Ячейка фенома 3: пусто. УниКом: нет. Оружие или устройства: нет. Чтобы узнать, что такое «целостность бинарного массива», я попробовал управлять интерфейсом, но вместо многословного пояснения, как в Адам Онлайн, он просто свернулся обратно в квадратик.
Я вызвал второй квадратик:
— АТРИБУТЫ — Сила: 1 Ловкость: 2Обработка данных: 2Живучесть: 1— СПЕЦИАЛЬНЫЕ РЕЖИМЫ — Укрепление:??? Импульс:??? Зрение:???• Прозрачность:??? — Марьям, почему вопросы?
«Анализ данных ещё не завершён. Вместо вопросов появятся числовые значения».
— Значения чего?
«Длительность каждого спецрежима зависит от уровня родительского атрибута. А так же от других параметров или свойств феномов».
«Ткнув» взглядом в атрибут «Обработка данных», как самый таинственный для меня, развернул в список:
Восприятие {в разработке}: 505 Осязание {в разработке}: 503 • Зрение: 507• Слух: 504 Вторичные атрибуты, складывая свои «итерации» поднимали уровень родительского атрибута.
Например, «Ловкость» состояла из:
Скорость: 501 Взаимодействие: 502 • Импульс: 500• {null} {в разработке}: 501 Что давало поднятие уровня основных атрибутов — неизвестно.
— Марьям? Почему молчишь? Я правильно понял, что синтезаны должны развиваться, как персонаж игры?
«Да. Это одно из условий осуществления их жизнедеятельности».
— Но это же глупость. Почему бы сразу, ещё в АКОСе, не сделать их тела максимально развитыми? Мы же не в игре, где ка-эски занимают игрока игровыми условностями? Зачем копить эти итерации, зачем уровни атрибутов, зачем не сделать их сразу максимальными?
«Я всё объясню, — ответила Марьям. — Но для понимания экосистемы устройств, управляемых оргматом, необходимо установить феномы и надеть УниКом».
— Надеюсь, ты ведёшь список того, что должна объяснить? Лично я уже запутался.
Глава 4
SPEED RUN #
Я подошёл к контейнеру — Нейля вытянула из него длинную, больше человеческого роста, пластиковую коробку, без единой надписи. Но стоило взглянуть на крышку, как в интерфейсе наложились данные о предмете:
— Универсальный комбинезон «Новый», ver. beta 1.02 — Что нового в этой версии: Исправлена ошибка соединения шейной части, которая приводила к частичной видимости в режиме «Прозрачность». |