А враги, осознав, что это, быть может, и есть самое слабое место невиданной надстройки, усиливали свои возможности.
Словом, началась небольшая гонка вооружения, в которой победа Гриши зависела исключительно от доступности компонентной наномассы. Так как никто из игроков не знал об этом, то не догадался сосредоточить усилия на том, чтобы отбить бывшую базу Лангольеров и отрезать Чёрную Волну от локации «Измерение-Икс».
Сами бывшие Лангольеры несколько раз пытались отбить свою базу, но встречали мощное сопротивление Чёрной Волны. Уговорить же коалицию собрать силы и отбить базу не получалось. Все считали, что Лангольеры сами виноваты в своём поражении, пусть сами и отбивают базу обратно.
Неудачников никто не уважал.
#
Измерение-Икс — одно из немногих мест, куда Гриша мог ходить беспрепятственно, не опасаясь стычки с отрядами коалиции. А ходил Гриша к Нике часто. Нет, не только ради пополнения запасов компонентной наномассы. Он всё пытался понять, чем же занята Ника в своих ангарах?
Однажды она попыталась ему объяснить:
— Понимаешь, я хочу воссоздать реальность.
— Это ещё как? Разве Адам Онлайн не воссоздаёт реальность?
— Нет, Адамка — это игровая симуляция реальности. Она воспроизводит видимость реального мира. Но действует она по своим физическим законам, которые не похожи на те, что в реальности.
— Почему не похожи?
— Потому что, как бы ни были сложны законы физики в Адам Онлайн, они всё равно подчиняются заданным параметрам и логике. Проще говоря — заскриптованы.
— А в реале, что ли нет строгих законов физики?
— Есть, но в них отсутствует детерминированность.
— Чё?
— Предопределённость.
— Да ладно, я же не совсем дурак. Я же знаю, что и в Адам Онлайн есть генерация случайностей.
— Вот именно, что генерация. Эти случайности запрограммированы на то, чтобы случаться. В реальном же мире — любая случайность это непознанная закономерность. У любой случайности в реальном мире есть причина. И эта причина вызвана другими причинами. В реальности падение монетки орлом или решкой зависит не от случая, а от силы вращения, плотности воздуха, неровностей самой монеты, от того, как был острижен ноготь того, кто кидал монетку. Падение монетки — это производная сочетания миллиарда причин, вплоть до того, какая именно сила g действовала в той точке планеты, где кидали монетку. На падение монетки в реальном мире влияет притяжение Луны или даже Сириуса. В реальности вся Вселенная влияет на то, как упадёт чёртова монетка. А в Адам Онлайн орёл или решка решается ка-эсками. Понимаешь? Всё то, что происходит в реальном мире, имеет множество причин происхождения. В Адам Онлайн все случайности вызваны программой, работой Контрольных Систем. Они отправная точка всего, что мы видим в Адам Онлайн. В реальности у совокупности причин нет какого-либо начала. Они происходят и происходят триллионы лет, начиная с большого взрыва.
— Охо-хо.
— Я же говорила, что ты не поймёшь.
— А я говорил, что я не дурак? Пойму. Потом… Пока что я не понимаю, зачем ты это делаешь?
— Хочу воссоздать кусочек реальности с полной точностью, вплоть до взаимодействия на субатомном уровне.
— Да зачем? Зачем, ёпты?
— Затем, что я хочу жить.
Гриша сделал вид что догадался. Хотя было сложно продемонстрировать какие-либо эмоции, когда ты являешься простым чёрным кубом:
— Ты хочешь как-то победить информационную энтропию?
— Нет, это пытались сделать и до меня более умные учёные.
— Тогда что?
— Я хочу перенести своё сознание в реальность. В идеале поместить своё сознание в другое тело, другого человека. Если это не получится, то из своего тела в какого-нибудь робота, можно даже воссоздать что-то типа андроида из Адам Онлайн. |