Изменить размер шрифта - +
Какой-нибудь повелитель стихий.

Вильдана готовилась к тому, что охотники за нашими головами догадаются взять в рейд мага, который взломает люк за те секунды, что он существовал. Поэтому она укрепляла вход в убежище, вкладывая очки навыка в защиту до тех пор, пока не достигла потолка на своём уровне.

Сломать вход мог только равный ей по силе маг, да и то с пятидесятипроцентной вероятностью. Но Вильдана не предусмотрела, то, что маг попросту не даст ей довести заклинание до конца. Видимо, блокирование заклинания у этого повелителя стихий на высоте.

Выглядела Вильдана обескураженно.

— Не падай духом, — сказал я. — Умирать не страшно. Страшно не возродиться.

— Понеслась! — крикнула Бианчи, раскручивая клинки.

От её мечей изошла ударная волна — раскидала горелые машины и нанесла нам небольшой урон.

Битва с кланом «Тонг» заняла менее минуты.

Меня и Вильдану искромсали, расстреляли и подожгли. А тот игрок, которого ранее отбросил телекинез, вернулся и проехал по нашим останкам на своей дешёвой Тойоте.

Я умер раньше Вильданы. Успел увидеть, как она пыталась выбраться из-под днища Тойоты, а над ней стояла Бианчи с занесённым мечом.

Получен урон: –202 341 от много чего. Давненько ты не умирал, Леонарм?

 

Глава 8

 

ЛЕС ПОТЕРЯННОГО БЕНДЖАМИНА #

На время антирепутационного дебоша, я и Вильдана создали группу, выбрав точкой возрождения «Проекторию» у входа в Лес Потерянного Бенджамина.

На опушке леса проходил раздел между технологической и магической локациями.

Разницу подчёркивал даже дизайн «Проектории». Станция выглядела как старинный механизм, созданный Леонардо да Винчи. Много бронзы, дерева, стеклянных трубок и рычагов. Вместо голограммы на стеклянной поверхности станции отображались буквы, вырезанные из золота. Сейчас они показывали сумму, снятую с моего счёта за переход.

Я отошёл от станции и сел на скамейку. В мыслях всё звучали отголоски сообщения интерфейса «Давненько ты не умирал, Леонарм?»

Что это, как не намёк?

Станция заскрипела, внутри стеклянных трубок забурлила разноцветная жидкость. В облаке пара материализовалась фигура. Вопреки моим ожиданиям — это не Вильдана, а какой-то статный мужчина в короткой металлической юбке, шлеме и накидке. Вооружён игрок круглым щитом и коротким мечом. Напоминал центуриона римской армии.

Игрок сделал несколько шагов в мою сторону… Потом, видимо, прочитал, кто я такой, убрал оружие, даже разделся до стандартных штанов и майки:

— Мужик, не убивай! Я задолбался умирать. Не могу пройти инстанс в лесу…

Я вскочил со скамейки и приблизился к игроку.

— Да что ты знаешь о смерти? — заорал я на него.

— Мужи-и-и-к…

— Смерть — это лишь слово для тебя! Да?

Игрок промолчал, озираясь. Думал, как бы сбежать. Я продолжил наступать на него, размахивая руками:

— А я, сука-мля, не лучше тебя.

— Леонарм, ты лучше… Ты крутой. И Вильдана. Вы чемпионы Обвода. Не убивай, а? У меня всего двадцатый уровень, что с меня взять?

— Ты знаешь, что я делаю? — продолжил я орать на игрока. — Я — играю. Понимаешь?

— Да, мужи… Леонарм. Ты отлично играешь. Идёшь на рекорд по количеству времени, прожитого с репой в минус сто двадцать…

Я отмахнулся от его слов:

— У меня остались последние часы жизни, которые я намеревался провести особенно! Но что в итоге? В итоге я скатился к банальной игре.

Игрок осторожно отступал, намереваясь сбежать. А я наоборот наступал на него:

— Впрочем, чего я хотел? В игре нельзя не играть.

Быстрый переход