Книги Фэнтези Вова Бо Анима-4 страница 46

Изменить размер шрифта - +
Как это сделать? Очень просто. Закрывать втроем большие разломы. Втроем с Гамбо, потому что он не жрет Аниму от закрытия.

План простой и надежный. Разве что слегка самоубийственный, но идеально вписывается в концепцию «ученик Эзотерика обоссал учителя». То есть, я хотел сказать, обоссал учителя. А, я так и сказал.

Осталось подобрать подходящие типовые разломы, разработать под них тактику, подобрать нужные расходники и отпечатки, а затем останется самое простое. Найти нужный разлом и как-то в него попасть.

Сиил говорила, что специализируется на крупных и маломаневренных целях. Надеюсь, на разломных боссов это тоже распространяется. От этого и будем плясать. Собственно, я уже начал работать по этому направлению, пусть, пока и чисто теоретически.

На практике же там масса сложностей. Подобный заход в финальном исполнении должен выглядеть так, что мы заходим в разлом и прямым маршем несемся к боссу, где запинываем его ногами раньше, чем он сможет призвать орду монстров.

Для этого нам нужно много маны и манарегена, личные потенциалы, так как особо миньонов мы не напризываем. А мне нужно прокачать Шаг в Тень, чтобы я мог быстро перемещать целый отряд. В идеале раздобыть где-то Теневое Сближение. Это что-то вроде телепорта малого радиуса.

Но об этом еще будет время подумать. Добыча с Шахранского разлома, кстати, была шикарной. Семь наград с босса и сундука. Практически все бесполезное лично для меня, но у всех наград есть одно общее ценное свойство. Они легко меняются на деньги. Прекрасное свойство, я считаю.

Отпечаток Ядовитого Облака, без понятия как он там оказался. Призыв Крушителя Черепов, это тот третьеранговый дебил с дубиной. И отпечаток с простым и незамысловатым названием «Глыба».

От четырехрукого мутанта я избавился сразу. Выручить получилось не так уж много. Не смотря на высокий ранг и хорошие характеристики, Архетип Шахранов не пользовался особой популярностью.

Глыбу я оставил сразу, первое боевое заклинание. По сути оно просто отправляет в противника небольшую скалу. Дробящий урон не самый эффективный, но зато заклинание может неплохо так оглушить.

Насчет облака долго думал. В целом оно неплохо сочеталось с ликаном и Кровавой Яростью, потому что наносило урон и своим, и чужим. Но было две проблемы, которые я вовремя осознал, спасибо энциклопедиям.

Во-первых, облако было третьего ранга, а ликан — второго. И скорей всего урон от яда перебил бы регенерацию. Во-вторых, что более важно, облако яда полностью блокирует обоняние ликана, так что в связке эти карты не работало.

Само по себе заклинание тоже сильное, у меня даже малахит теперь есть под него. Но оно раскрывается лишь узком пространстве, чтобы враг постоянно находился в облаке и получал урон. А значит нужно как минимум усиление на радиус действия. А где я его достану? Да даже если и достану, лучше поменяю на что-то более полезное.

В общем, облако вместе с Крушителем ушли за две тысячи рублей, что половина от их реальной стоимости. Следом я продал еще за две Палицу Великана. Артефактная дубина, которой можно забивать артефактные гвозди. Великанские, разумеется. По сути просто тяжелое двуручное оружие без каких-то особых свойств. Очень даже неплохое для своей цены, но категорически не мой стиль.

Вот последние три награды я продавать не стал. Для начала эликсир Истинной Битвы. Увеличивает на время потенциалы, дает регенерацию, заметно повышает сопротивляемость, а также незначительно увеличивает эффективность карт на основе киновари.

Быстрый переход