Изменить размер шрифта - +

Средний магический дар E (⅕) — Заменяет собой малый магический дар, при замене Мудрость +5.

Крепкие кости F (⅓) — укрепляет кости организма за счет изменения их структуры.

Улучшенная сила E (пассивное) (1/1) — Ваши мышцы станут гораздо эластичнее и плотнее, чем предусмотрено природой.

Улучшенная ловкость E (пассивное) (1/1) — Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.

Базовая боевая форма (E):

Универсальная боевая форма № 415 (мана) — Боевая форма гуманоидного вида с костяными наростами и темным лицевым щитком, требует для запуска 1000 ед. маны, затраты на поддержание 10 ед./час Естественная преграда роста параметров — 20, Основные параметры +1 Имеет 5 окон для апгрейда

Апгрейд:

 

Насос маны — Выкачивает из пространства свободную ману. Пассивный режим — × 1.5; Активный режим (Форсаж) — × 2.5 (15 минут, не чаще 1 раз в 2 часа)

 

2. Не установлен

3. Не установлен

4. Не установлен

5. Не установлен

Боевые навыки:

 

Мастер Секиры(Школа Семи Бурь) Е (⅕).

Шторм Золотой Молнии Е (⅕) — Системное оружие выпускает из себя Золотую Молнию (Необходим контакт с противником/объектом)

Владение кинжалом (F ⅕). — навык, позволяющий владеть кинжалом на базовом уровне.

Второстепенные навыки:

Портал (D, ⅕) — навык позволяет открыть пространственную воронку в заранее установленную точку.

Системная навигация (D, 1/1) — вы можете перемещаться из Личной Комнаты, введя координаты. Стоимость перемещения вариативна.

Бэкап (E+, ⅕). — магия времени. В случае гибели автоматически возвращает тело носителя в состояние, в котором оно находилось пять секунд назад. Цена: 5 ОС. Откат: 24 часа.

Абсолютная реликтовая невидимость (Е+, ⅕) — навык абсолютной невидимости, скрывающий пользователя и его экипировку. Скрывает звук, запах, следы (конкретно в том месте, где находится герой). Остаточный след не маскирует.

Картографирование (E, ⅕) — позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса.

Группа E (⅕) — Позволяет объединять пять Игроков, Героев или Юнитов в отряд, прибывающий на миссию в одну точку.

Дуэлянт E (⅕) — позволяет провести Системный поединок по определённым правилам. При гибели выпадает с вероятностью 100%

Контроль боли Ранг: Е (⅕) — позволяет убрать частично или полностью болевые ощущения, за счёт направленной в нервную систему Маны. *Внимание! длительная эксплуатация может нанести вред здоровью (психологически и физически), риск привыкания…

Защитная аура Е (⅕) — на время значительно укрепляет и усиливает тело. Расходует ману.

Идентификация Е (⅕) — магический навык, позволяет определять особенности объектов Системы, для активации требует зрительного или физического контакта.

Целебная длань F+ (⅖) — позволяет исцелять мелкие травмы. Останавливает кровь, ускоряет регенерацию тканей, снимает усталость.

Язык гноллов F (1/1) — один из распространённых диалектов племён гноллов.

Следопыт F (2/4) — навык находить, читать и прятать следы, взятый у одного из племен гноллов.

Создание камней маны F (⅕) — навык, позволяющий кристаллизировать ману в камни.

Ловушки F (​¼) — навык создания ловушек одного из Племён гноллов.

Малая медитация F (⅕) — позволяет вам восстанавливать ману незначительно быстрее.

Быстрый переход