Плюс, у него наверняка есть и стандартный набор — минимизация жертв, поддержания порядка и обеспечение работы инфраструктуры. Всё это тоже необходимо учесть. Конечно, с одной стороны, можно взять всех присутствующих сейчас в секторе и организовать им выдачу ежедневных пайков, обеспечивая порядок при помощи завербованной «полиции». Но как мне кажется, такой вариант, будет не слишком эффективным, если посмотреть на него в разрезе всех имеющихся задач. Плюс, не факт, что он реализуем технически.
— Для начала, предлагаю озвучить правила. Думаю, в процессе станет понятно, чем мы сможем помочь.
«Управляющий» принимается излагать и я быстро понимаю, что зря сформулировал вопрос именно так. На то, чтобы ознакомиться со сводом его установок, уходит не меньше четверти часа. Хотя всё можно свести, буквально к нескольким моментам. Первый — ему нужно выставлять задания. Снабжать людей внизу бесплатно, он не в состоянии. Второе — игровые локации должны функционировать. Не обязательно в том формате, который имеется сейчас, но полностью остановить их, он не может. Третье — сектору необходим орган власти, который будет решать большинство вопросов. Слишком многое завязано на управляющий персонал. Какое-то время он сможет обойтись без людей, используя режим «чрезвычайного положения». Но алгоритмы не обманешь — в итоге они начнут раздавать посты, используя механический подход. То есть в число руководителей войдут люди, у которых будет наивысший социальный статус.
Последнее не слишком неожиданно. По большому счёту, мы уже встречались с такими же ситуациями раньше. Просто тогда, никто не пытался настолько детализировать. А в целом, подобная схема скорее всего была страховкой со стороны создателей комплекса. На случай гипотетического мятежа «биокомпьютеров».
Если понять, что ему от нас нужно, не так сложно, то вот отыскать решение более проблематично. Банально организовать выборы не выйдет. В «социальном секторе» мы смогли провернуть этот фокус только потому, что он изначально был прописан в коде «управляющего» и мог учитываться при принятии решений. Здесь ситуация иная. Изменить базовые правила игры тоже не получится — «биокомпьютер» сам не уверен, что такое вообще возможно.
На всё это накладывается необходимость работы игровых локаций. Учитывая их сценарии, сложно найти равноценную замену текущему варианту. Но и оставлять всё так, как было, тоже нельзя. Даже если отбросить в сторону моральные принципы, это нерационально. На обеспечение сложных заданий уходит слишком много ресурсов, которые могут пригодиться на других участках.
Когда он наконец заканчивает, прошу выставить задачу. Официально. С наградой в нужном нам виде — от оружия и экипировки до пропуска на следующий ярус. «Биокомпьютер» подтверждает, что готов предложить задание, но тут я вспоминаю, что у нас остался ещё один не закрытый вопрос. И поворачиваюсь к Санре, которая сидит на кресле, молча наблюдая за процессом переговоров.
— Ты хочешь отправиться с нами или остаться здесь?
Девушка хлопает глазами. Косится в сторону Хэча. И задаёт встречный вопрос.
— А куда вы идёте? Насколько я понимаю, мы все заперты в каком-то безразмерном комплексе, который построили неизвестные, с непонятными целями. А вы рвётесь наверх, где должен быть ответ. Или я ошибаюсь?
Ну вот и зачем спрашивать, если уже всё понимает? Усмехнувшись, киваю.
— Верно. Пока мы не встречали упоминаний о ярусах выше девятого. С высокой долей вероятности, он последний. Возможно там получится отыскать все ответы. И вернуть себе память. После чего убить всех, кто причастен к созданию комплекса.
Та морщит лоб, о чём-то задумавшись.
— Сейчас мы на шестом. То есть ещё два яруса и только потом будет девятый. При этом, каждый ярус, это что-то новое и чаще всего опасное. |