Изменить размер шрифта - +
Плюс, подтянулась ещё одна группа бойцов в экзах. Но агрессивных намерений они не демонстрируют. Даже держатся на противоположном конце зала.

Разбираюсь с последними вопросами — требую от мужика, который назвался Райпоном, полную карту окрестностей. Экза у него нет, но на мой взгляд, информация точно должна иметься у кого-то из бойцов. Либо на внешних носителях.

Как быстро выясняется, верным оказывается второй вариант. Райпон, оказавшийся одним из старейшин, посылает кого-то за планшетом и как только тот оказывается у него в руках, передаёт нам максимально детализированную карту второго “этажа” сектора. По крайней мере той его части, которую они изучили.

Сразу запускаю сравнение и на этот раз компьютер экза выдаёт точное совпадение. Правда та территория, которая у Айсы отмечена, как экспериментальная зона одиннадцать, здесь называется рейдовой зоной. Под таким же номером и залитая красным цветом. Пройдясь взглядом по приличного размера площади, состоящей в основном из громадных залов, поворачиваю голову к Райпону.

— Что такое рейдовая зона? И почему одиннадцатая обозначена красным?

Вторая часть вопроса обусловлена наличием на карте других рейдовых зон, которые подсвечены совсем другими цветами. Серые и жёлтые оттенки, среди которых иногда встречаются варианты синего с фиолетовым. Красным обозначена только одиннадцатая.

Старейшина тяжело вздыхает.

— Вы похоже и правда издалека. Рейдовые зоны — территории охоты на монстров. Это мясо и награда из торгового терминала. Туша идёт в дело, а голову мы сдаём.

Хм. Только сейчас до меня доходит, что тут ведь и правда есть торговля. Несмотря на отсутствие "управляющего". То есть терминалы могут работать даже при том, что в секторе нет вездесущего "биокомпьютера". Кто тогда управляет этой системой? Откуда вообще берутся награды и как выбирается ценность той или иной “добычи”?

— Почему одиннадцатая отмечена красным?

Снова вздыхает, покосившись на остальных.

— Это же очевидно. Там охотников ждёт максимальная опасность. Награды тоже обычно выдают серьёзные. Но запросто можно сдохнуть.

Озвучиваю ещё пачку вопросов, вытаскивая из него всю доступную информацию по рейдовым зонам. Как выясняется, монстры там водятся самые разнообразные. В основном преобладают разные варианты рептилий или змей. Как минимум в тех, что поблизости от их общины. Что именно может находиться в одиннадцатой, он не знает. Ещё один интересный момент — там имеется почва и растительность. Конкретный формат разнится от одной рейдовой зоны к другой, но какое-то подобие биосферы есть везде.

Что касается торговых терминалов, то они разбросаны по всему ярусу. Есть те, которые предполагают покупку товаров за монеты. Другие выдают те самые монеты в обмен на головы убитых монстров. То есть какая-то товарно-денежная система, контролируемая электроникой, имеется и здесь.

На всякий случай сразу уточняю у Храна, нет ли у него доступа к ней? Деньги и товары, которые здесь предлагают, нам пока ни к чему. Но ситуация может развернуться в любую сторону.

Ответ робота отчасти расстраивает — если верить его словам, то торговая система не предусмотрена изначальным планом яруса. Соответственно и доступ к ней отсутствует. Плюс, вся инфраструктура заточенная под персонал, сейчас деактивированы. Так что возможности Хранителя можно смело назвать околонулевыми.

Закончив с "переговорами", прохожусь взглядом по окрестностям, где из хижин уже показываются местные жители, решившие взглянуть на происходящее. Делать нам тут больше нечего. За то время, что мы провели в хранилище, Санра успела побывать в медстанции — рана полностью вылечена. Другие вопросы тоже решены.

— Уходим. Кажется, мы нашли цель.

 

Глава XIX

 

После того, как покидаем территорию общины, веду группу дальше.

Быстрый переход