Изменить размер шрифта - +

Выиграть такой человек тоже может, почему бы нет?…

 

* * *

Люди со склонностью к азарту, при этом опасающиеся любых казино, имеют еще один невинный шанс удовлетворить свою страсть в сугубо домашней обстановке, так как в публичных местах в это почему-то не играют. Я имею в виду…

 

Кости

 

В очень давние, просто-таки детсадовские времена, читая или слыша об игре в кости, я была глубоко убеждена, что для нее используются настоящие кости: бедренные там, или ребра, или прочие детали скелета (за исключением черепов, которые мне представлялись слишком большими), и я ни в какую не могла понять, как всем этим играют. Игральные кости как таковые тоже были мне знакомы, потому что ими играли у нас в семье, например в «китайца», однако с игрой в кости эти кубики с точками у меня никак не ассоциировались.

Лишь позднее, видимо в школьные времена, я поняла, как выглядит инструмент разврата и в чем заключается суть игры.

Так вот, главная, можно сказать, базовая игра в кости в обществе строится на самом обычном покере. Основное требование – выбросить все возможные покерные комбинации. Существует целая таблица, я бы сказала, костяной записи, потому что неясно, как это назвать иначе. «Костистой» звучит еще хуже, так что остановимся на костяной. Играть в кости может любое количество людей.

Костей должно быть пять штук. Как карт.

Каждый по очереди имеет право бросать три раза. За время всей игры он должен выбросить:

Пару – два одинаковых числа на двух костях (из этих пяти), неважно какие: две двойки, две единицы, две шестерки…

Две пары – тоже безразлично какие: две тройки и две четверки, две пятерки и две шестерки. Учитывая, что все очки считаются, лучше всего пятерки и шестерки…

Тройку – три одинаковых числа, и опять же самыми лучшими были бы шестерки…

Малый стрит – единицу, двойку, тройку, четверку и пятерку.

Большой стрит – тоже по порядку, но выше: двойку, тройку, четверку, пятерку и шестерку.

Фулл – две одинаковые и три одинаковые костяшки. Например, две четверки и три пятерки. Две единицы и три шестерки. Три единицы и две двойки, отчего человека слеза пробивает, так как меньше очков просто быть не может.

Каре (или карету) – четыре одинаковых числа, и, понятное дело, каждый старается заполучить шестерки.

Покер – или пятерку – как показывает само название, пять одинаковых чисел.

 

* * *

Игра заканчивается, когда будут заполнены все комбинации, а выигрывает тот, кто наберет наибольшее число очков. Считаются очки очень просто: их столько, сколько составляет сумма очков на костях.

Пара, состоящая из двух пятерок, дает 10 очков, тройка из трех четверок – это 12, достаточно сложить.

Фулл, например две тройки и три шестерки: две тройки – это шесть, три шестерки – 18, вместе – 24.

Малый стрит всегда составляет 15 очков, большой стрит – 20, кому охота проверить, пусть посчитает.

Разнообразие в подсчетах заключается в том, что при большом везении можно получить специальную премию. Каждый имеет право на три броска, но если он выбросит какую-то комбинацию первым броском, то это приносит дополнительные очки. Исключение составляет одиночная пара, которая всегда считается по номиналу, две четверки – это восемь, и больше не о чем говорить. Две пары, получившиеся с первого броска, считаются вдвойне, а все остальное – даже втройне.

Это, так сказать, основные принципы игры.

Их можно произвольно модифицировать, и я лично таких модификаций рекомендую две.

 

* * *

Первая: более спокойная, более компанейская, но тоже легко может довести до скрежета зубовного.

Начнем с так называемых «оград».

Быстрый переход