А то, что о многих событиях в клане его лидер узнаёт, как о свершившемся факте, так про это не обязательно всем знать.
— Нас устраивает Ваше предложение. Мы примем все меры для ускорения подготовки к вторжению, — озвучил лидер решение клана, получив перед этим в личном чате согласие от остальных участников переговоров, — Думаю, что время удастся сократить до месяца, но более точно мы скажем через неделю.
Сколько может стоить рейд на другой континент? Слово "много" или "очень много" в данном случае неприменимо. Тысячи кораблей и сотни тысяч высокоуровневых игроков — это запредельно космические цифры затрат, сравнимые с военным бюджетом небольшой страны, вроде Польши или Чехии. Лучше не думать о том, что может произойти с ним в случае неудачи. "Осёл с золотом", который по утверждениям мудрецов берёт иные крепости лучше, чем армия, уже подготовлен и согласие лидера самого сильного русского клана ими получено. Они заплатили аванс и теперь ежедневно получают самые подробные сведения о жизни русского кластера. Бихань усмехнулся про себя, подумав, что про русских он на сегодня знает даже больше, чем про своих соотечественников. Маловато информации по Тёмным, но учитывая их количество и потери в качестве персонажей при смене фракции, вряд ли стоит опасаться всерьёз чего-то неучтённого. Написав письмо, в котором он высказывал свою заинтересованность в более полной информации по клану Красные Комиссары, или КК, как их называли игроки, Ли Чжун задумался. Игроков такого направления у него в клане не было. Причина была проста — минимальный уровень, с которого рассматривались заявления о вступлении к нему в клан, был двести пятидесятый. В клане КК не было ни одного игрока, выше двухсотого. Своё развитие комиссары видели в другом. Они развивали дополнительные характеристики и получали очки роста без повышения уровня. Например, если часами бегать до полного изнеможения, то Выносливость и Бодрость вырастут на несколько единиц, а если долго бить по более высокоуровневому противнику, то можно поднять Меткость/Фокус, что позволит снизить штрафы на дамаг, образующиеся из-за разницы уровней.
Бихань открыл характеристики своего персонажа и с удовольствием потянулся. Одиннадцать уровней осталось до четырёхсотого и Игра осыплет его бонусами за достижение. Пока ни один персонаж не смог вырасти до четырёхсотого уровня без единой смерти! Это ещё одна из причин, по которым ему нужно к русским. Эхкиллер продал информацию по масштабируемой пещере. Как только они высадятся на Кальрагоне, мобы в пещере повысят свой уровень, ориентируясь на самых высокоуровневых игроков материка. С учётом положенных наград за Первое убийство ему может хватить опыта, чтобы получить долгожданный четырёхсотый.
Кровь. В Игре её не видно. Игровая механика настроена так, что даже отрубив голову, получаешь её обескровленной, а из шеи не упадёт ни капли.
Когда убивали големы, кровь была. Чем это объяснить — никому неизвестно, но каждый день, когда его голем совершал очередное ритуальное убийство, чтобы зачерпнуть сил и продлить своё существование ещё на сутки, кровь текла, выплёскиваясь из разорванных вен. В отличии от Азару, он никогда не затягивал эти убийства, предпочитая просто разорвать тело на куски двумя взмахами лап голема.
Азару из каждого убийства устраивала целый спектакль. Обратившись в жуткого паука, она выстреливала паутину в жертву. Затем, подтянув её к потолку, медленно выпивала, нанося перед каждым глотком по глубокой царапине, по капле перенося кровь на алтарь с подвешенного тела и со своих жвал. Одной из мохнатых паучьих лап она проводила по истекающей кровью жертве, а другой собирала те капли, которые вязко стекали по жвалам и не попали паучихе в рот.
Для осуждённых, ритуальная смерть вроде бы не опасна, если не вспоминать про настройки фильтров ощущений. |