Изменить размер шрифта - +
В дальнейшем этот термин применялся в основном к тем, кто перебрался в Южный Вейр
Запечатление – установление тесной эмоциональной связи между драконом и будущим всадником в момент вылупления дракона
Интервал – период времени между Прохождениями, обычно около двухсот Оборотов. Долгий Интервал – период времени вдвое больше обычного Интервала. В течение его Нити не выпадают, а число всадников сокращается. Долгий Интервал, предшествовавший началу этого повествования, был принят многими за полное окончание выпадений Нитей
Кла – горячий тонизирующий напиток. Приготавливается из древесной коры, имеет слабый привкус корицы
Humи – микоризоидные споры, которые переносятся на поверхность Перна с Алой Звезды и зарываются в почву, пожирая из окружающей среды любую органику
Обезболивающий бальзам – лечебная мазь: при нанесении на раны вызывает полную потерю чувствительности
Оборот – пернитский год
Огненный камень – минерал, содержащий фосфин. Драконы жуют его и таким образом приобретают способность выдыхать пламя
Пери – третья из пяти планет в планетной системе Ракбета. Имеет два естественных спутника
Плоскогорье – горный район на Северном континенте (см. карту)
Промежуток – пустое пространство, для которого характерны страшный холод и полное отсутствие чувственной информации. Драконы и всадники на некоторое время попадают в Промежуток в момент телепортации
Прохождение – период времени, в течение которого Алая Звезда подходит к Перну достаточно близко, чтобы вызвать выпадение Нитей
Ракбет – желтая звезда в созвездии Стрельца, солнце Перна. Планетная сиетема Ракбета насчитывает пять планет и два пояса астероидов
СестрыРассвета – три расположенные рядом звезды, видимые с Перна
Холд – человеческое жилище; первоначально их вырубали в скалах и крутых склонах гор
Черный камень – минерал, аналогичный земному углю.

ПРИЛОЖЕНИЕ
ВЕЙРЫ ПЕРНА В ПОРЯДКЕ ОСНОВАНИЯ

ФОРТ ВЕЙР
ВЕЙР БЕНДЕН
ВЕЙР ПЛОСКОГОРЬЕ
ВЕЙР АЙГЕН
ВЕЙР ИСТА
ВЕЙР ТЕЛГАР
ВЕЙР ЮЖНЫЙ

ГЛАВНЫЕ ХОЛДЫ В ИХ ОТНОШЕНИИ К ВЕЙРАМ
ФОРТ ВЕЙР

Форт холд (древнейший) – владетель Грох
Холд Руат (второй по древности) – владетель Джексом, управляющий Лайтол
Холд Южный Балл – владетель Сэнджел

ВЕЙР БЕНДЕН

Холд Бенден – владетели Рейд и Торонас
Холд Битра, – владетели Сайфер и Сайгомал
Холд Лемос – владетель Асгенар

ВЕЙР ПЛОСКОГОРЬЕ

Холд Плоскогорье – владетель Барген
Холд Набол – владетели Фэкс, Мерон, Дектер
Холд Тиллек – владетель Отерел

ВЕЙР АЙГЕН

Холд Керун – владетель Корман
Часть Верхнего Айгена – владетель Бангер
Холд Южный Телгар

ВЕЙР ИСТА

Холд Иста – владетель Уорбрет
Холд Айген – владетель Лоуди
Холд Нерат – владетели Винсет и Бегамон

ВЕЙР ТЕЛГАР

Холд Телгар – владетель Ларад
Холд Кром – владетель Неесел

ЮЖНЫЙ ВЕЙР
Южный холд – владетель Торик
ГЛАВНЫЕ ВЛАДЕТЕЛИ И ИХ ХОЛДЫ

Асгенар – (Лемос)
Бангер – (равнины Айгена)
Барген – (Плоскогорье)
Бегамон – (Нерат, 2)
Корман – (Керун)
Дектер – (Набол, 3)
Фэкс – (Набол, 1)
Грох – (форт)
Джексом – (Руат)
Ларад – (Телгар)
Лоуди – (Айген)
Лайтол – (Руат, управляющий)
Мерон – (Набол, 2)
Неесел – (Кром)
Отерел – (Тиллек)
Рейд – (Бенден, 2)
Сэнджел – (Болл)
Сайфер – (Битра, 1)
Сайгомал – (Битра, 3)
Торик – (Южный)
Торонас – (Бенден, 2)
Винсет – (Нерат, 1)
Уорбрет – (Иста)

МАСТЕРА И ПРЕДСТАВИТЕЛИ РЕМЕСЕЛ

Андемон – Мастер земледельцев (холд Нерат)
Арнор – каллиграф (Зал арфистов, Форт холд)
Бальдор – арфист (Вейр Иста)
Белесдан – Мастер красильщиков (холд Айген)
Бендарек – Мастер плотников (холд Лемос)
Бенелек – кузне (мастерская кузнецов)
Бриарет – Мастер скотоводов (холд Керун)
Брудеган – арфист (Зал арфистов, Форт холд)
Вансор – мастер по стеклу (Главная мастерская кузнецов, холд Телгар)
Джеринт – изготовитель муз.
Быстрый переход