Из дула вылетел синий всполох и на стене появилось темное пятно. Я повторил выстрел, теперь уже осознано – действительно, стреляет. А почему? Мы же из-за этого с Грустом чуть коньки не отбросили!
Догадка пришла лишь спустя пару минут – что, если виновата задвижка, перекрывающая шахту? Нашел функционал, который ею управлял, открыл створки и ухмыльнулся – стрелять стало невозможно. Закрыл – ружье вернулось в боевой режим. Да, в этом был смысл – на первой станции шланг мы не поднимали, поэтому ничего из игрового там и не работало, пока я не развеял шланг. При этом само ружье возле тумана ноа никаких проблем не вызывало. Вывод – игровые предметы сходят с ума только вблизи станции и при наличии ноа. По-другому как-то обосновать это явление тяжело.
Но раз так, то у меня есть план!
Закрыв створки, я залез в Магазин. Плазменные гранаты были не единственным средством массового уничтожения. Кроме них на виртуальных полках лежало много интересных предметов. Например, взрывчатка В-III. На 4-й уровень я не тянул по Атрибутам, а прокачивать их сейчас было как-то ни с руки. Поэтому остановился я на 3-м уровне. Одна единица В-III стоила сто тысяч, но сейчас не время скупиться. Судя по описанию, разрушительная мощь одной взрывчатки достаточна, чтобы уничтожить всю станцию, потому я взял сразу три. Чтобы наверняка.
Подвесив заряды на стены, я поставил на них таймер на десять минут, открыл створки и… И таймер благополучно остановился. Закрыл створки – взрывчатка стала активной, но уже без таймера. Засада…
Решение подсказала сама игры. Я листал Магазин, пытаясь найти хоть что-то, что может мне помочь, пока в «рекомендуемых» мне не попалось устройство «Удаленного управления». Настроенное на конкретное «Управление механизмами» игрока, оно позволяло удаленно управлять различными устройствами. И никакого таймера не нужно. Стоила одна штука всего десять тысяч, поэтому я без раздумий купил и их, прицепив к взрывчатке. С открытыми створками они, конечно же, не работали, но я верил, что стоит им закрыться, как все прекрасно заработает. Оставалось только самое простое – воткнуть крюк в стену шахты, привязать к ней веревку, нажать на кнопку закрытия створок и броситься в шахту. Створки над головой захлопнулись, и я полетел вниз, прямиком в прорытый Землеройкой проход.
Не могу сказать, что этот маневр показался мне простым. Сердце билось так, что, казалось, выпрыгнет из груди. Предложи мне кто-то повторить такой трюк, я покручу пальцем у виска и отправлю всех по известному адресу. Но именно сейчас это сработало. Я проверил настройки – удаленное управление и взрывчатка пришли в рабочий режим. Выставив двадцать минут до детонации, я пополз прочь, загребая всеми четырьмя конечностями.
Все же я оказался прав, поставив таймер – стоило пройти мимо купола, устройства пропали. Я не стал возвращаться и проверять, остались ли они включенными, или нет. Узнаю совсем скоро.
Я полз и полз, полностью отдавшись движению, поэтому пропустил момент детонации. Вернее, не следил за ним, ибо сам взрыв пропустить было тяжело. Землю тряхнуло так, что свод обвалился. Я напрягся, удерживая на себе поплывшую землю, и это удалось – несмотря на то, что руки дрожали, держался я без особых проблем. Зато и спереди, и сзади была земля. Устроенный мной локальный Армагеддон имел небывалый размах. Картинка с дрона показывала, что на месте станции образовалась огромная воронка, а ударная волна повалила деревья на несколько сот метров. Были и выжившие – много монстров, Чемпионов, а вот численность игроков основательно уменьшилась. Все, кто отвечал за защиту купола, отправились отдыхать, многих из тех, кто был в игровой одежде, превратило в лепешку.
Вы уничтожили станцию концентрации ноа Земли.
Генерал гексагона признал вас угрозой номер 1. Отныне все монстры гексагона будут наносить по вам увеличенный в шесть раз урон. |