А уж у нас в офисе, зарубы в какую-нибудь стрелялку в вирте были самым обычным делом на выходные.
Книгой же мне она показалась из-за того, что упаковка с диском была прикреплена к брошюре, судя по всему, являющейся руководством пользователя. На передней обложке было крупными буквами выведено "Битва за огонь" и был изображен мрачного вида замок, с тем не менее, однозначно электрическим освещением. На задней же обложке были дикари, с огромными надбровными дугами, слившиеся в каком-то танце, вокруг костра.
Хотелось, конечно, разорвать пленку, и начать чтение, но поезд уже доехал до моей станции, поэтому мне нужно было выходить. Простояв около трех минут на эскалаторе, я оказался под, на удивление ясным для Питера летним небом, и двинул в офис. На летучку, я все-таки опоздал, но шеф был в добром расположении духа, тем более, что в компании нашей всегда была полудружеская атмосфера.
- Что, Андрей, снова на "восстания" задержался?
- Да, шеф, есть такое. - ответил я ему. Офис нашей компании, состоял, собственно говоря, из одной большой комнаты, и все коллеги нас прекрасно слышали. - Что купил-то? Что несешь?
- Да, выхватил в первой полосе первую попавшуюся штуку. Вот. - сказал я ему, протягивая диск. - Битва за огонь.
- О, Андрей... - сказал один из моих коллег, расслаблено сидевший за ноутбуком, и, видимо, обдумывающий концепцию рекламного баннера для какого-нибудь нашего нового клиента. - Это я тебе не завидую. Деньги на ветер бросил, считай.
- А что так? - настороженно поинтересовался я. - Забагована что ли очень?
Куча польских шутеров выпускавшихся в свое время в России заставила меня начать относиться к подобным играм настороженно. А уж тем более, что это игра русская.
- Да нет. Это сетевая РПГ. Позиционируется сейчас в прессе, как самая хардкорная РПГ. Доната никакого, то есть, кнопку "нагнуть всех" там не купить.
- Так это же здорово? Значит, школьников-нагибаторов там нет.
- Их-то там нет. Но и нормальному игроку там никак. Выжить дольше игровых суток никак, а после смерти уровень откидывается на астрономические числа назад. Там и высокоуровневых игроков-то нет. Я, сначала на рекламу повелся, купил, потом назад вернул. Невозможно играть. Я тебе тоже советую назад вернуть.
- Да, ты, небось, играть не умеешь просто. - подначил его я. - Вот и гонишь на игру.
- Ну, давай, поспорим? - спросил он, видимо, порядком разозлившись. - На сотку? Хотя бы сутки там продержишься.
- Серьезно игра такая сложная? - спросил шеф, возвращая мне диск. Кажется, зря я все это затеял...
Шеф был ужасным любителем различных пари. Вспомнить только, как мы, из-за одного из его пари отправились на неделю в болота Ленобласти, кормить комаров. Или, как он искупался в пруду в Сосновом Бору, что рядом с ЛАЭС.
- Да, все, что говорят в журнале - правда. Самый что ни на есть хардкор.
- Вот что, Василий. - шеф задумался. - Продержишься пять суток без смертей, отдам свой айпад. С работой, разумеется, никаких проблем не будет.
- А если он в городе отсидится просто?- спросил мой коллега, предлагавший спор.
- Ну... Пусть хотя бы четыре уровня наберет за эти пять дней.
- Если ни разу не умереть, это не так уж и сложно. - подтвердил инициатор. - Берешься?
Отказаться, значит потерять авторитет в команде, что значит многое. Даже проиграть спор лучше. Только, вот...
- А что в случае проигрыше? - озвучил я свои мысли.
- Просто, сделаешь, что я скажу. - он улыбнулся. - Соглашаешься, или трусишь?
- Никаких проблем. |