— Так не деритесь, — сказал Рейн.
— Князь позже свяжется с тобой, чтобы обсудить компенсацию за тот ущерб, что ты причинил нашему Дому.
— Конечно, — сказал Соломон. Это была обычная процедура, когда повод для вражды терял свою актуальность. По игровым ли обстоятельствам или просто за давностию лет.
Никто не хочет длить бессмысленные войны до бесконечности.
Бремер выдохнул. Даже при численном превосходстве пять к одному драться с хайлевелом ему не хотелось. Хватало и этого странного данжа, который действовал на нервы чем дальше, тем больше.
— Я так понимаю, ты прошел до конца, — сказал он.
— Да.
— Грац.
— Спасибо, — сказал Соломон.
— А наши воины?
— Полегли в финальной битве.
— А что там, в финале? — спросил Бремер. — Отряд монстров? Дракон?
— Монах, — сказал Соломон. — В нормальных условиях уровня примерно восьмидесятого. Может, чуть больше, но явно ниже сотни. Абилок почти нет, ускорение первого уровня. В обычном мире такие падают от одного удара меча, но здесь его хватает даже с избытком. Вашим хватило.
— А ты как победил?
Соломон улыбнулся.
— Ты же знаешь, Бремер, сколько стоит подобная информация, — сказал он. — Тебе нечем мне заплатить.
— Размер неустойки…
— Я буду обсуждать с великим князем, — сказал Соломон. — Ты все равно не уполномочен, чтобы принимать такие решения.
— Ладно, — сказал Бремер. — Тогда мы пойдем.
— Удачи, — сказал Соломон.
Соломон дождался, пока эльфы пересекли линию невозврата и отошли от нее на добрый десяток метров, почти до самой границы видимости (а уровни у них упали еще больше), а потом достал из инвентаря импульсный карабин коллоквианской империи и расстрелял их в спину. Бремер, шедший первым и по этой причине находившийся от него дальше всех, успел развернуться и броситься в атаку, обнажив оба своих клинка, но иногда карабин все-таки бывает быстрее эльфа.
Импульс поймал его во время очередного шага. Бремера отбросило назад, клинки зазвенели по камню, полоска здоровья над его головой погасла.
Зомби был прав, подумал Соломон, иногда эти штуки могут здорово пригодиться. Пусть и опыт с них не идет.
Но враги становятся мертвыми, и зачастую это важнее.
Счетчик зарядов карабина показывал ноль, и Соломон зашвырнул отслужившее свое оружие в глубину данжа.
Соломон пошел дальше бодрым пружинистым шагом. Очень скоро он добрался до того места, где с него упала его основная броня.
* * *
Рейн был хайлевелом.
Он уже давно достиг в игре такого положения, когда прокачка практически останавливается. Теперь набор опыта для перехода на следующий уровень порой требовал годы продуманной игры.
Иногда и десятилетия.
Соломон входил в первую сотню абсолютного зачета, и вся эта сотня укладывалась всего в несколько десятков уровней. Для того, чтобы изменить свое место в рейтинге, требовалось либо убить вышестоящего конкурента последней смертью, либо затратить на прокачку пару веков, поэтому топ очень долгое время был стабилен.
За прохождение данжа воли Система отвалила Соломону почти сто уровней, и он вышел из подземелья абсолютным лидером рейтингового зачета.
Номером один.
Практически недосягаемым.
Безоговорочным топом.
Почти богом.
Он вышел из подземелья, облаченный в черную броню, с двумя огромными вибромечами в руках, и возросшие характеристики позволяли ему орудовать двуручными для обычного человека мечами со скоростью кинжалов. |