Изменить размер шрифта - +
Регенерация: не нужна. Доступная регенерация: излечение средних повреждений за 8 часов сна.

Физическая защита: Броня отсутствует. В защитной форме броня равна удвоенному здоровью. Поглощение урона отсутствует. В защитной форме поглощает слабый урон физическими атаками. Иммунитет к атакам обычным огнем.

Физическая атака. Атака без оружия — нормальная. Скорость — средняя.

Магия: полная. Восполнение: сильное. Источники восполнения: слабые духи камня, слабые духи огня, сердце подземелья, родная стихия, магия бездны. Расходы магии: поддержание защитной формы, нормальный расход. Дополнительные источники расхода: душа Весты, средний расход на восстановление, время до полного восстановления — четыре часа.

Доступные переключаемые заклинания: защитная форма, маскировочная форма, атакующая форма, вызов каменных либлинов, вызов огненных либлинов.

Активируемое заклятье: лавовый взрыв (душе-симбионту требуется перезарядка).

Навыки обращения с оружием: рукопашный бой (продвинутый).

Основной класс — Владыка подземелий. Сила класса полностью зависит от развития подземелья. Размер владений — крохотный. Статус сердца подземелья — здорово, насыщено, активно растет.

Готовые постройки: алтарь, тюрьма х1, дома либлинов х1, огненная ловушка х1, каменные ворота х1, дерево бесконечных побегов (идет рост), бездонный рудник (накапливает).

Строения, готовые к улучшению: нет.

Доступные к возведению:

Пыточная камера. Размер: 4 метра. Время создания: 4 часа. Дополнительные материалы для строительства: зависит от наполнения. Базовое наполнение: укрепленные стены с прослойкой из губки, сток для крови, жаровня с открытым магическим огнем, стул для пыток, гранитная дверь. Задачи: выявление правды или обращение на свою сторону. Для эффективного использования требуется пыточных дел мастер.

Кладбище. Размер: 1 метр. Время создания: 2 часа. Базовое наполнение: каменные горшки и полки. Задача: хранение останков, черепов и костей, пропитывание их магией подземелья. В случае появления либлинов тени или смерти, а также при действии заклятий создания нежити Владыка подземелья может создавать временных слуг, бесстрастно исполняющих приказы.

Сокровищница. Размер: 3 метра. Время создания: 3 часа. Базовое наполнение: укрепленные стены, полки, манекен, магический светильник. Задачи: хранение добытых ценностей в самом защищенном месте. Никто, кроме вас и хранителя, не сможет без спроса войти в дверь, просто потому, что ее не будет.

Ловушка с шипами. Размер: метр на метр, два в глубину. Время создания: 4 часа. Базовое наполнение: пустая яма с острыми гранитными шипами. Задачи: калечит или убивает противников. При улучшении может закрываться, использовать яд, накладывать паралич или прикрываться иллюзией.

Сторожевой пост. Размер: 4 метра. Время создания: 4 часа. Базовое наполнение: две жаровни, укрытие для стражника. Задачи: размещение караульного для охраны подземелья. Возможна привязка вызванных либлинов, которые будут автоматически возрождаться при смерти.

Грибные грядки. Размер: 4 метра. Время создания: 2 часа. Базовое наполнение: каменистая почва. Задачи: выращивание волшебных грибов. Изначально базируется на магии подземелья. Без ухода производит один огненный гриб в сутки. При активной работе либлинов — два гриба в сутки. Может использоваться для выращивания сторонних растений после пересадки грибницы.

Казармы. Размер: 3 метра. Время создания: 6 часов. Базовое наполнение: тренировочные манекены, стойки для оружия, мишени. Задачи: тренировка либлинов для ведения боя, хранение оружия и доспехов. Подходит только для каменных, водяных, лавовых и ледяных либлинов. Для создания оружия требуется мастерская.

Список недоступных в данный момент построек:

Библиотека — требуется кора дерева бесконечных побегов. Растущий алмаз — нужен малый размер подземелья.

Быстрый переход