Выглядело это довольно мило, если не считать того, что ладони наши были в огне и любой нормальный человек уже орал бы от боли, а его обгоревшая кожа покрывалась крупными пузырями, ну, или твердой корочкой.
— Потрясающе. Теперь осталось понять, зачем мы это сделали, — сказал я, оглядываясь по сторонам. — Далеко можно зайти в таком состоянии?
— На радиус, который охватывает сердце подземелья, — тут же ответила хранительница. — Кроме того, в таком состоянии время для нас пусть не остановлено, но очень сильно замедленно.
— Хорошо, это позволит немного осмотреться. Поговорить, разработать планы. Но я все равно думал о другом. Что я могу строить в подземелье?
— Все, что посчитаете нужным, хозяин, — сказала девушка, но, поняв, что мне нужны подробности, решила конкретизировать. — Для начала, учитывая небольшие размеры, я бы советовала укрепить само сердце. Возвести над ним жертвенник для сбора энергии бездны. Так же на нее можно будет положить живое существо, чтобы насытить сердце духами. Желательно разумными, но можно и просто животными, если вас это смущает.
— Да уж. Спасибо уточнение, — сказал я, представляя, как буду класть человека на алтарь. В жопу такое. — Представь, как это должно выглядеть?
— Конечную форму можно выбрать любую, но основа… — стоило хранительнице сосредоточиться, как жертвенный алтарь, ограничивающий доступ к огню, появился. Полупрозрачный, пока не существующий, он тем не менее давал общее представление о будущей структуре. — Я поняла, вы хотите не просто знать название, но и видеть, что можно создать?! Это удивительно.
— И немного странно. Согласен с тобой. И все же так куда лучше, чем обсуждать словами, — кивнул я, осматривая небольшой алтарь, который, если мы хотели защитить сердце от воды и оружия, требовал некоторых доработок. — А теперь назови, пожалуйста, все строения, которые ты считаешь нужным построить. И представь их, хорошенько. Не рассказывай, чем они должны служить, а постарайся продумать каждое свойство.
Подействовало. Всего через секунду передо мной был список из внушительного количества комнат самой разной направленности. Со вполне нормальным описанием и внешним видом. Комнаты или, скорее, дизайн, ведь построить их можно было сколько угодно и в любом объеме, могли требовать как исключительно манны и рабочего времени, так и дополнительных ресурсов.
Доступные для строительства базовые комнаты:
Алтарь. Размер: 1 метр. Время создания: 4 часа. Наполнение: подпорки, чаша для крови. Задачи: первичная защита сердца подземелий от нападений и случайного разрушения. При усовершенствовании: за счет жертвоприношений увеличивает силу подземелья.
Тюрьма. Размер: 4 метра. Время создания: 2 часа. Наполнение: два лежака из каменной губки, щель в полу, магический огонь на потолке, дверь — гранит, стены укрепленные. Задачи: содержание заключенных, чтобы они не умерли. При усовершенствовании может вытягивать жизненные силы или зачаровывать врагов на послушание.
Пыточная камера. Размер: 4 метра. Время создания: 4 часа. Дополнительные материалы для строительства: зависит от наполнения. Базовое наполнение: укрепленные стены с прослойкой из губки, сток для крови, жаровня с открытым магическим огнем, стул для пыток, гранитная дверь. Задачи: выявление правды или обращение на свою сторону. Для эффективного использования требуется пыточных дел мастер.
Сокровищница. Размер: 3 метра. Время создания: 3 часа. Базовое наполнение: укрепленные стены, полки, манекен, магический светильник. Задачи: хранение добытых ценностей в самом защищенном месте. Никто, кроме вас и хранителя, не сможет без спроса войти в дверь, просто потому, что ее не будет.
Ловушка с шипами. Размер: метр на метр, два в глубину. |