Книги Фэнтези Vector Dekt страница 8

Изменить размер шрифта - +

Так же выяснил про саму игру. Теперь тут есть множество различных режимов, как быстрые сражения, так и условно открытый мир со своей историей и событиями. Быстрые же сражения это случайные бои, миссии, где можно участвовать как одному, так и в составе группы как против других игроков так против НПС (неигровой персонаж, управляется компьютером, программа). Для игроков доступно несколько классов, у которых есть свои особенности и спец. умения, прокачиваемые за очки которые даются при повышении уровня. Хотя можно выбрать пустую «болванку» и развивать ее как душе угодно, хоть она и не будет иметь начальных бонусов, зато ее развитие не ограничено условиями класса.

Закончив изучать меню игры, решил начать играть. Чего время зря терять? Не много подумав, создаю персонажа без специализации. И сразу после этого выбираю случайные бои, одиночный участник, нужно посмотреть как здесь в бою.

Секунд десять загрузки и мне предлагают выбрать снаряжение на этот бой. Особого выбора у меня нет, доступно только стартовое — легкая броня, из оружия пистолет и штурмовая винтовка.

После того как подтвердил свой выбор меня сразу выбросило в игре. Очутился я в развалинах какого-то здания. В левом верхнем углу видна небольшая красная полоска, которая судя по всему, отражает мое здоровье. Справа же висит миникарта, при концентрации внимания на ней она увеличивается и показывает окружающую меня обстановку.

Эх, сюда бы снайперку с глушителем и победа была бы обеспечена. Но чего нет того нет. Быстро осматриваю свое оружие и себя. Вроде бы все совпадает с описанием. Перехватываю винтовку удобнее и начинаю осторожно двигаться дальше. Куда идти я еще не решил, с одной стороны в центре должно быть больше расходников, на окраине же явно будет спокойнее.

Две минуты, все спокойно, сравнительно. Где-то дальше раздаются выстрелы и взрывы, кто-то хорошо развлекается. Я же перебираюсь от одного здания к другому, если бежать тупо по улице, то можно легко словить пулю. Неожиданно, где-то рядом раздался хруст. Замираю и прислушиваюсь. Хруст опять раздался, но уже ближе. Быстро перебираюсь в темный угол, куда свет почти не попадает, и прицеливаюсь в дверной проем. Сейчас я пробираюсь через полуразрушенное здание. Через какое-то время в проеме появляется ствол оружия, а следом за ним и сам противник. Он осторожно заходит и сразу смотрит на окна, в этот момент я открываю огонь, серия выстрелов громким эхом разносится по помещению и он труп.

Перед глазами появляется надпись:

Подхожу и обыскиваю его. Улов не богатый, дробовик, который сильно изношен и все, больше оружия нет. Не много подумав, решаю его не брать.

Выбираюсь через окно и бегу к следующему зданию. Подбегаю и запрыгиваю в окно, в прыжке замечаю, как тень в углу начинает шевелиться и поворачиваться следом за мной. Приземляюсь и делаю кувырок в сторону. По тому месту, где я только что был, проходит очередь. Резко вскакиваю и начинаю наводить оружие на то место где противник. Но все вокруг вдруг начинает происходить рывками и очень медленно. Спустя секунду все опять начинает нормально двигаться, мгновение и я открываю огонь. Точнее пытаюсь, но не успеваю, в мою голову прилетает пуля, и весь мой обзор перекрывает надпись:

— Какого хрена?! Что это было? Я же успевал!!

— Эмм, хозяин, это шлем. — неожиданно раздался голос повара. Я совсем забыл, что он собирался смотреть за моей игрой.

— Что шлем? — спрашиваю у него.

— Шлем иногда начинает тормозить при слишком активных действиях.

— А ты не мог мне до игры это сказать??

— Я совсем про это забыл. Водитель уже давно не играет в такие игры.

Ну, тут даже нечего сказать. Идти за шлемом уже поздно, поэтому попробую еще на этом поиграть. Выбираю опять тот же режим игры. И спустя несколько секунд меня опять выбрасывает в игру.

Быстрый переход