Изменить размер шрифта - +

С другой, на кой-мне отбросы, на перевоспитание которых придётся тратить личное время?

Так что, попытавшись ещё раз призвать бандита и профукав ещё десять монет, махнул на это дело рукой, испытывая облегчение. Не получилось? И хорошо.

По этой же причине не стал строить таверну и чёрный рынок. Настоящего бармена я не призову, а рынок без отсутствия связей с другими Аллодами или нейтральными Осколками бесполезен.

Зато десяток гоблинов, показавших себя в сражениях и работе, получили свои личные комнатки, заставив остальных выкладываться ещё усерднее.

Думаю, чуть позже ещё несколько притонов построю да переселю гоблинов из пещер окончательно.

Далее я решил построить пивоварню. Не, ну а что? Вечерние посиделки, особенно всей толпой проходили как-то скучно, без огонька. Тем более что в грибной пещере вот-вот должен был созреть первый урожай.

Накинув ещё две сотни монет, благо, с людей Отомо их насыпало довольно неплохо, сразу поднял уровень пивоварни до второго, за что, помимо самого строения, получил ещё и стартовый набор начинающего пивовара.

Ингредиентов там было немного, но мне хватило. Не то чтобы я был мастером в данном деле, даже не любителем, но благодаря одному приятелю общее представление имел.

Так что, пока гоблины с жаболюдами потрошили Осколок, я проводил часть времени в пивоварне, попутно разбирая добычу из сфер, собранных подданными да прикидывая дальнейшие действия.

В этот раз добыча из вскрытых сфер оказалась куда лучше. Помимо серой и белой экипировки и оружия, которые частично ушли гоблинам, а частично были скормлены Ублюдку, выпало два десятка карт характеристик на +1 и аж семь на +2.

Но самое крутое, так это карты навыков в количестве пяти штук.

Три из них были простенькими и мне определено не подходили. Так что «Сильный удар», «Усиление обоняния» и «Дальнозоркость» я отложил в сторону. Не плохие, но ситуативные, так что лучше отдам их кому-нибудь из бойцов.

Себе же оставил две: «Усиление рефлексов» и «Скачок». Оба навыка имели второй уровень и повышали шансы на выживание. Правда, с откатом в восемь часов каждый, по факту, были одноразовыми.

Так «рефлекс» увеличивал на пять секунд мою реакцию. Увернуться от пули я вряд ли бы смог, а вот от стрелы или удара мечом это да. Ещё и вернуть эту самую стрелу «дарителю» обратно.

«Скачок» же позволял мне перенестись на два метра в то место, которое я мог видеть невооружённым взглядом. На самом деле читерский навык, не будь у него такой дикий откат по времени.

Впрочем, подумав, я всё же воткнул в свободный слот «Скачок», а «Рефлексы» закинул в инвентарь. «Ловушки» я точно ещё нескоро уберу, а «Вспышка» сама по себе неплоха, да и использовать её можно куда чаще, так что ей тоже суждено остаться в слоте.

Так что, как ни крути, а беды одних в мире Системы — благо для других, и мне это дико не нравилось. В таких условиях далеко не всегда победителями оказываются хорошие люди.

А ещё не нравилось, что Система меняла правила игры чуть ли не на ходу.

Вначале вторжения на Землю были озвучены одни условия победы, потом выяснилось, что это будет и не победа вовсе.

Теперь я узнал, что это испытание не для одних лишь людей. Как минимум есть ещё одна раса, что стремится спасти свой мир. И кто может дать гарантии, что таких рас не десяток, а то и сотня?

И может быть, где-то на краю системного пространства сейчас болтается демиург, который захватывает Аллоды своих сородичей один за другим лишь потому, что в их мозгах нет такого понятия, как личная выгода. И пока мы тут собачимся между собой, гигантский Аллод движется в пространстве, представляя угрозу для всякого, кто встретится на его пути…

В общем, полученная информация заставляла мозги кипеть и мало спать.

Быстрый переход