Изменить размер шрифта - +

В голове сразу стало яснее, и тупая пульсирующая боль отступила куда-то в район затылка.

Так, вернёмся к нашим баранам… и я сейчас не про женский состав и «павших» гоблинов с жаболюдами.

Сходив в гостиную, взял толстый блокнот и карандаш, после чего вернулся на кухню. Сняв с огня кофе для Моллиган, уселся за стол и открыв интерфейс, выбрал меню строительства и стал прикидывать, что буду строить.

Первым делом, конечно же шел астрономический сканер, являющийся модулем улучшения дома и позволяющий следить за окружающим пространством не только мне, но и любому, кто будет сидеть в крохотной комнатке со стеклянным столом.

Как я понял, карта над этим столом висеть и будет. Так что как только построю, посажу туда несколько коротышек посменно, пусть бдят.

Отключившись от интерфейса, черканул в блокноте количество требуемых ресурсов, нащупал кружку с кофе, отхлебнул и вновь включил интерфейс.

Следующим шагом определенно будет улучшение логовищ гоблинов. Ценник, конечно, конский, однако подняв оба здания до третьего уровня, в общей сложности получу восемьдесят «вечноголодных».

Также с повышением уровня каждое логово будет бесплатно производить по три гоблина, а если закинуть еду, то ещё двое сверху упадут. Итого десяток коротышек в день. Плодитесь и размножайтесь, дети мои…

Хм… Ткнув в меню первого логова, открывая доступные для него улучшения.

«Грибная пещера», «Пещера шамана», «Мастерская», «Родильная пещера» и «Пещера вождя».

Список после получения роли изменился и расширился.

Впрочем, больше не меньше, так что я сразу же добавил в список желаемого «Грибную пещеру», что давала пищу, шедшую на «призыв» гоблинов.

Однако, когда достигнем лимита населения логова, грибы можно будет пустить и на собственные нужды. Так что на такое и две единицы размера с кристаллами потратить не жалко. Тем более что кое-какой запас у нас образовался, спасибо Отомо и эльфам, которых он успел ограбить.

Также определено стоит потратиться на шаманов. Это улучшение съедает уже четыре единицы размера, зато даёт некоторый шанс на появление желтоглазого шамана.

Мастерскую тоже построю. Не уверен, что мастера из гоблинов получатся лучше, чем из жаболюдов, но пока не проверим, не узнаем, тем более что монет она требовала мало, а её размер был в три единицы.

А вот родильную яму с пещерой вождя строить точно не буду. Коротышки и так плодились с приличной скоростью и прибавления на одного гоблина в день особой погоды не сделает. Тем более что после достижения лимита в этом улучшении и вовсе нужда отпадёт.

Ну а с «вождём» и так всё понятно. На Аллоде он может быть только один, и место уже занято. Тем более что у меня и «броневичок» уже имеется. Так что, уж извините…

Кстати, насчёт вождей и иже с ними… Я же планировал а-та-та женскому составу сделать.

Сворачивая интерфейс, хмыкнул, припомнив обнаруженный в руке лифчик:

— А может, кому-то и сделал. Вот в упор не помню, что было ночью…

Вынырнув из интерфейса и черканув пару записей, хлебнул почему-то не успевший хоть немного остыть кофе, и продолжил смотреть, что ещё можно будет построить.

Впрочем, по гоблинам я, похоже, закончил, поэтому перешёл к жаболюдам.

Этим Система тоже плюшек отсыпала немало. Правда, естественно всё за мой счёт…

Также увеличил уровень поселения до третьего. Вот только к лимиту добавилось всего десять единиц. Не гоблины, совсем не гоблины.

Причём, грубо говоря, треть от прибавки съест хижина шамана. Зато у меня в ближайшее время могут появиться шаманы, которые, надеюсь, изрядно усилят мощь моего войска.

Вдогонку, наметил постройку мастерской плетельщика сетей. У жаболюдов это здание было почему-то отдельно.

Быстрый переход