Изменить размер шрифта - +

Молот дополнительных свойств не имел, зато мощь у него равнялась семи, что делало его вторым, после моего Ублюдка, по силе оружием на Аллоде.

Так что краб стал первым «счастливчиком», испытавшим на себе ультимативный приём, отработанный Арни за последние дни.

Взмывший в воздух силач обрушился на монстра со всей своей яростью, круша хитин клешни и ломая её.

— Ну, мы так с тобой вскоре без работы останемся, друже… — обратился я к Ублюдку, глядя, как зелёная банда рванула следом за завертевшимся волчком гоблином. — Но я об этом даже не жалею…

Впрочем, с выводами я явно поспешил.

Стоило только монстру понять, что количество его целых конечностей стремительно уменьшается, в отличие от мелких двуногих, что тыкают в него своими палками, как краб издал противнейший скрежет.

А спустя две минуты, когда Арни с помощью Третьего и Харона-таки перевернул крабообразное на спину и бил по мягкому «пузу», из воды показались ещё четыре таких же твари.

С одной стороны, конечно, плохо, с другой стороны, я успел всё обдумать и решил, что осколок стоит оставить себе. Так что, как ни крути, а зачищать от монстров этот клочок морского биома так или иначе придётся.

Поэтому пришлось к сражению присоединиться, выцеливая уязвимые места покрытых бронёй тварей, и стараться не угодить в вечно лезущих под руку гоблинов.

По итогу в лагерь мы вернулись уже ближе к позднему вечеру, упокоив всех ракообразных и «приватизировав» Осколок.

Правда, при этом потеряв двух гоблинов. Одного краб попросту перекусил пополам, зажав в клешне, второй же истёк кровью, неудачно подставившись под опустившуюся лапу и обзаведясь дырой в животе. Причём такой большой дырой, что даже Кнопка, сидящая на безопасном расстоянии от побоища, ничего сделать не смогла.

Но так или иначе Осколок остался за нами, и, едва доплыв на притащенном плоту до кристалла и дав команду на присоединение, я стал счастливым обладателем источника соли и Аллода второго уровня.

 

Внимание!

Сердце Демиурга Шарова достигло второго уровня. Расширена информация об Осколках. Добавлена возможность перемещения Аллода в выбранную точку.

Увеличен предельный уровень строений.

Разблокированы следующие сооружения: Стрельбище пустынных воинов, Гончарная мастерская, Амбар, Ячхал.

Также расширен функционал интерфейса.

 

Ага, очень мне пригодится стрельбище пустынных воинов без самих пустынных воинов…

Впрочем, другие постройки были куда лучше. Особенно тот самый ячхал. Звучало, конечно, будто кто-то чихнул, однако, на самом деле, это строение являлось древним холодильником приличных размеров.

Причём использовался он в пустынной местности, коей у меня хватало с избытком. Стоил, правда, как крыло от боинга, в плане ресурсов, зато можно будет уже нормально делать запасы пищи.

В общем, придётся гоблинам подналечь на производство кирпичей, благо, что ячхал в основном из них и состоял.

Тем более что с повышением уровня Аллода, я имел возможность улучшить логова до второго уровня. И теперь каждое вмещало по двадцать длинноухих.

Итого сорок вечно голодных, шумящих и пытающихся самоубиться коротышек на меня одного. Что-то я не помню, чтобы подписывал договор на работу в детсадовской группе…

Также, помимо увеличения вместимости, в меню строительства у логова появилось отдельное древо развития.

Судя по затемнённым иконкам, размером оно было приличным, однако мне подсвечивались лишь две «ветви»: «Пещера шамана» и «Мастерская чудилы».

Первая была, в принципе, понятна, и что-то такое я и предполагал, когда наблюдал за зеленоухими. А вот мастерская меня прилично так озадачила.

Ну вот как-то я мало себе представлял, что тот же Третий или даже Нобель сидят и что-то собирают.

Быстрый переход