Изменить размер шрифта - +
Несмотря на штрафы опыта, со мной «Пробужденные» качались быстрее.

Поначалу компанию нам составлял и Краш, но вскоре Алмазный червь отстал: мы вышли из его ареала. Болотные иглоколы Игги, Хрень, Хоботок и Чужой успели по разу умереть, воскреснуть и снова умереть. Армию нежити и стражей оставили на стройке, чтобы не задерживали.

Новая схема прокачки работала превосходно: Отражение вкупе с Чумной яростью экономило кучу времени. Я цеплял паровоз из нескольких десятков мобов, потом они самоубивались и приканчивались взрывом, который, кстати, не действовал на нежить, а значит, и на парней. Разразившись Чумной яростью, я укладывал выживших, если таковые оставались, и бежал дальше по воображаемой спирали, с каждым кругом удаляясь от центра, места возведения оплота.

До завершения строительства оплота решили качаться таким, максимально эффективным, способом. Суть его сводилась к одному: собрать как можно больше мобов в кучу, убить, повторить.

Сначала я, чтобы собирать паки еще быстрее, бегал на мехастраусе, но мобы не могли меня догнать, отставали и теряли ко мне интерес. Так что теперь носился на своих двоих, а друзья подстраивались.

Не всегда дело проходило гладко, тактика была довольно рискованной. Разок Инфект с Бомбовозом угодили под Размах сагрившегося василиска. Ладно Бом, полезший прокачивать воинские приемы, но Инфект-то чего? Вспомнил свое разбойничье прошлое, и кровь взыграла? В общем, бард погиб, а у воина сработало легендарное кольцо, предотвратившее смертельный урон. Хорошо хоть не пришлось долго ждать погибшего: возродился на Кхаринзе и вернулся к нам глубинкой. Второй раз Краулер неумышленно зацепил левый пак, а я был под гущей тварей и не смог вылезти. Выручила его только Левитация.

В этой рутине чуть не пропустил момент, когда получил апгрейд достижения.

 

Внимание! Достижение улучшено до «Слишком прекрасный день, чтобы умереть»!

Поднявшись на 250 уровней без единой смерти, вы снова внесли свое имя в историю Дисгардиума!

Награда: вероятность активации вашего перка «Вторая жизнь» повышена до 50%.

 

Награда была пока бесполезной – Вторая жизнь нужна, если погибнешь, а это мне в отсутствие других легатов не грозило.

Жаль, но никаких рарников мы так и не встретили. Однообразные бои, вспышки силуэтов и сообщения о новых уровнях… Разок парни, обливаясь слезами из-за пропадающего лута, сгоняли в форт, чтобы освободить сумки. А я просто мечтал, что все-таки найду время и займусь прокачкой Кулинарии. Начертание-то я потихоньку наращивал, подбираясь к первому рангу, на котором собирался попробовать перенести Чумную ярость на свитки…

– Еще метка! – заорал Инфект, когда мы бежали, волоча за собой очередной паровоз мобов. – Скиф, давай проверю?

Это была уже третья археологическая метка, появившаяся на его карте за сегодня. Они всплывали, если археолог оказывался рядом. Первые две мы пропустили, чтобы не терять время. Метки накрывали на карте зону площадью около четырех сотен квадратных метров, внутри которой у археологов был шанс что-то найти.

«Раскопки» в Дисе выглядели так: Инфект доставал лопатку и «копал» в помеченном месте. Девяносто девять процентов таких действий приводили к тому, что система показывала археологу кукиш, и тогда ему приходилось рыть в другом месте – там, куда показывала появившаяся стрелка. Инфект снова «копал», затрачивая примерно пять минут на каст. Со стороны это смотрелось так же, как когда Дьюла разбирал «завалы» храма Бегемота.

В общем, раскопки могли затянуться. Но мне хотелось хоть как-то поднять настроение Малику.

– Твоя взяла, бард-археолог! Вынесем этих мобов – и копай. А мы передохнем…

Через четверть часа Инфект занялся раскопками, предварительно бустанув ремесло моим Невероятно вкусным омлетом из яйца стервятника.

Быстрый переход