Изменить размер шрифта - +
Не стал я скрывать и про потерю памяти. Ведь куратор-хакер является моим непосредственным начальником. А командир обязан знать всю правду о состоянии своих бойцов.

Во время этого виртуального диалога в моей больной памяти даже всплыло его настоящее имя. И я назвал куратора Сергеем, что, конечно, запрещено инструкциями. Но, в конце концов, мы же оба из Донецка. Земляки из боевого братства, воевали вместе не один год. А вообще-то он программист по специальности. Просто этот Серега пошел в ополчение, как и я сам.

Вот какие подробности я вспомнил, написав ему короткой строчкой. И он не возразил, как бы молча подтвердив, что все это не бред моего воспаленного мозга. Наоборот, убедившись, что со мной все не так уж и плохо, память хоть и повреждена, но самые важные воспоминания, необходимые для продолжения диверсионной деятельности, на месте в моей голове, и провал нам пока не грозит, он даже похвалил меня за успешно проведенные «мероприятия». Написав, что я все правильно сделал, и мне даже положена премия.

Еще Сергей сообщил, что новые документы я получу уже утром. Мотоциклист привезет. В общем, пообщались мы конструктивно. По поводу людей-дронов он ничего не ответил, лишь написал, что это очень важная информация, которую нужно исследовать, попросив, чтобы я отдал трофеи, ту самую микросхему, вынутую мной из затылка мертвеца и смартфоны покойников, курьеру. Нужно будет положить все это в картонную коробку с ноутбуком, который следует вернуть в обмен на пакет с документами. Назначил мне хакер и новые пароли для связи. Теперь я мог выйти на общение с ним из любого места, где есть интернет, причем разными способами, не только через игру, но даже, на крайний случай, и с помощью обычной электронной почты.

Сеанс общения в игровом диалоговом окошке так же внезапно закончился, как и начался. Когда окно схлопнулось, бармен сразу отстранился от моего персонажа, отвернувшись к полке с бутылками. А подстреленный ковбой повалился на заплеванный пол салуна, выпустив из ослабевших рук тяжелые револьверы. Игра выдала сообщение, что Джон Тейлор погиб, и требовала нажать определенную клавишу для возвращения к последней сохраненной локации. Я нажал кнопку, и через пару секунд лихой ковбой снова был жив и здоров, стоя посередине салуна и разглядывая посетителей. На этом жизнеутверждающем моменте оживления погибшего персонажа, я вышел из игры и завершил работу компьютера.

После окончания сеанса связи мне предстояло провести в трейлере всю ночь. Никакой еды тут не имелось, не было и никаких вещей, кроме мебели и необходимого минимума оборудования. К счастью, водопровод и канализация исправно действовали. Я смог удовлетворить физиологические потребности и умыться перед сном. Впрочем, выспаться я давно мечтал, и это был отличный способ скоротать ночное время. Раскинувшись на довольно просторной трейлерной кровати, я пытался заснуть. Вот только кондиционер в стареньком вагончике не работал, да и возбуждение последних часов все еще не улеглось внутри организма.

Какое-то время мои мысли продолжали крутиться вокруг состоявшегося сеанса связи с куратором. Конечно, весьма интересный способ скрытного виртуального общения посредством многопользовательской игры, но далеко не новый. Сохранившаяся часть воспоминаний подсказывала мне, что Агентство национальной безопасности США и Британский Центр правительственной связи первыми начали внедрять собственных агентов в компьютерные игры еще в самом конце двадцатого века.

Быстрый переход