Сделать все это достаточно сложно, но вполне осуществимо. Зато что делать с компьютерными мозгами никто не представлял.
Сначала от меня пытались добиться объяснения устройства и как оно действуют. Только если Зверь не знает, откуда мне знать? Разве что общие смутные представления об устройстве компьютера. Чтение инструкции тут не помогло. Тогда дружно махнули рукой и выпили коллективно на совесть. В ходе гулянки и родилась эта странная идея.
Вернее она всем была прекрасно известна, но на моей памяти никогда не использовалась. Любой предмет имеет память. Когда ты его держишь, касаешься, чинишь, используешь, остаются следы на поверхности. То, что называется аурой и информационным воздействием. Часть со временем исчезает, часть навсегда впитывается. При определенных умениях и прямом воздействии контролируемой энергии можно разбудить что-то вроде личности. Поскольку предметом пользовались многие, то получившаяся личность будет похожа не на кого-то конкретно, а скорее на слияние нескольких. Тут важна даже не сила, а тонкая работа. Чем меньше и проще предмет, чем чаще он использовался, тем это легче. Есть даже древние легенды про живые мечи, куда умирающие вкладывали часть души. Потом они вполне способны были предупреждать об опасности, учить незнакомым приемам фехтования, оставшихся у них в памяти неизвестно от кого и даже разговаривать с хозяином.
Никто такого не видел, но вот камни — сторожа прекрасно известны всем. Своих они прекрасно узнают, а про чужих предупреждают. Одна проблема, они достаточно примитивные как личности, туповатые и делать их тяжело. Дальше одной, максимум двух задач соображать не способны. Как в самом начале уяснили про свой-чужой, так и будут следить. «Сигналка» и то полезнее. Ее хоть с собой таскать можно, а камень-сторож обычно имеет охренительные размеры и служит для обозначения границы. Зато выяснить у него кто проходил и из какого рода без проблем. Поэтому любой чужак не желающий быть опознанным старательно объезжает хорошо всем известных сторожей.
И камни-родственники тоже замечательная вещь. Можно разговаривать не хуже чем по радио. Тоже проблема имеется неразрешимая. Из начального камня сколько выпилишь, столько и будет «Говорилок». Запасную не сделаешь, а использовать большой размер не получается. Вот и выходит десяток-другой по максимуму и все. Хороший пример то, что Зверь нам раздавал, он думал, что нашел что-то супер-пупер. На рощу достаточно, а армию создавать не получится.
С раннего утра я поднял нашего недоучку паука Длинного Зуба холодным душем из ведра и стал выяснять, что он там по пьяни такое заливал. На самом деле он действительно Мастер, но пауком его еще много лет не признают. Слишком молодой, шкодливый и совершенно не умеет подчиняться авторитетам. Обязательно при всех расскажет почему его начальство придурок и докажет, что он прав. Силы большой у него нет, зато ума слишком много. Вечно с несвоевременными идеями вылазит. А вот как раз в этом случае очень даже вовремя выдал мысль. Почему не попробовать создать личность из самолета? Надо только несколько ингредиентов вроде приличного куска гибридного сплава, на котором записывается информация по типу «хранителя» и умеющий работать с энергией на прямую.
Вот что-что, а различных чистых образцов у нас было много и Вожак на вторую часть работы имелся. Что они там коллективно сварганили я так и не понял. Очень умно это было названо квазиживым материалом из сплава нескольких металлов, углерода и каких-то химических солей, отнятых с боем у Койот. Еще и кровь мою использовали. Какие-то специфические способы проводки сигналов. Диэлектрики, отрицательная проводимость и прочая белиберда нормальному бойцу не понятная и совершенно не интересная. Каждый должен заниматься своим делом. Я как-то все больше специализировался на разведке и наведении порядка среди своих. Ближе всего это к полиции. И не уголовка, и не ОМОН, что-то среднее. Создание амулетов — это хобби, а не профессия, хотя мои ценились понимающими. |