И Серега был аутсайдером еще и здесь. Толстячок в жизни не занимался бегом, не тягал железо и единственными достойными нагрузками на организм считал ночное зависание в сети и посещение фастфудов, которые остались в городе даже после местного апокалипсиса. Ничего не имею против тощих, полных, хилых и покалеченных, но мужичок мог оставить после себя и более привлекательное тело.
Зато с духовными характеристиками все хорошо, и не благодаря Сереге, а вопреки — у него, судя по воспоминаниям, там была четверка. Десятка — максимум для ранга F, иначе я бы гораздо больше взял, уверен.
Сохранение навыков — опять же, мое. Награда за предыдущее спасение мира, будь оно неладно. Благодаря этой штуке все, чего я достигну, последует за мной в следующий мир, если умру.
Оценка — пришедший со мной же навык, который показывает мне все эти системные менюшки. Оценка на себя вызывается словом «статус», на предметы и людей — словом «оценка». Прочим пробужденным, у кого этого навыка нет, нужно искать человека со способностью по типу моей или записываться через МФЦ к пробужденному с таким навыком.
А знаю я это от Сереги. До апокалипсиса мужичок любил читать книги на автортудее и прочих литнетах, а после — перешел на форумы, посвященные осколкам и пробужденным, со временем став монстром в плане сетевых знаний, достоверность и правдивость которых вызывает у меня вполне обоснованные сомнения.
И наконец, убежище. Навык, изначально принадлежащий Сереге, его единственный навык. Кому-то даются боевые, защитные навыки, навыки призыва, лечения, усиливающие или ослабляющие, но Сереге не повезло и здесь: ему судьба выдала большой мешок, в который можно что-то поместить, спрятаться там самому или что-то оттуда достать. Воспользоваться убежищем можно лишь дважды в сутки. Да, это полезно, если в реальном доме тебе не слишком рады: для Штыкова наличие такого пространства было сродни спасению, но мне оно не слишком требуется.
Хотя, что-то я заговорился. Способность полезная: как минимум сейчас она позволила мне скрыться от зомби и отдохнуть. Убежище — шанс вырваться из безнадежной драки и пересидеть опасность. Да, не слишком храбрые мысли, но я не пробужденный S-ранга и могу себе позволить быть осторожным, а не храбрым.
Развивать способности можно специальными наградными листами, полученными во время «миссий» — предлагаемых системой заданий, которые перенесут тебя в осколок. Серега за всю бытность сборщиком ни разу не соглашался на миссию, но даже если бы и согласился, наградной лист ему ничего бы не дал: ранг навыков не может превышать ранг пробужденного. Ранг пробужденного можно поднять соответствующим наградным листом, но только в случае, если пробужденный развил дух и тело до максимума. Развиваться нужно по цепочке, шаг за шагом, и никак иначе. Можно тягать железо и бегать, можно повысить характеристики дорогими зельями, на которые мне в ближайшие месяцы, а то и годы, не хватит денег. Можно получить баллы за прохождение миссий.
Надо, кстати, проверить, что вообще есть в домике: оценить убежище своими глазами, не через воспоминания. И при возможности закупиться едой и водой, оставив коробки в домишке, на случай побега от чего-то нехорошего.
Я встал и ступеньки крыльца протестующе скрипнули под моим весом, но что толку? Я бы сам протестующе скрипнул, если бы это что-то изменило.
Голова уже не кружится, значит, можно провести осмотр территории.
Я сошел с крыльца, обошёл домик по кругу. Обычные бревенчатые стены, два окна. Домик старый, брус местами подгнил. За домом нет огорода, нет сада. Вообще ничего нет: в трех метрах от дома идет белая стена тумана, обозначая границу доступного мне пространства. Если через эту стену выйду я, то попаду в точку, откуда перемещался убежище. А если брошу мусор, тот пропадёт и в исходной точке не появится. Не знаю, куда пропадают выброшенные вещи, но в реальном мире они точно не появляются, либо появляются очень далеко от места, где Серёга использовал способность. |