Книги Фэнтези Джон Голд Фракция страница 12

Изменить размер шрифта - +
 — Отпусти тех, кто не оценит того, что ты им уже дал. Работу, способности, благородство. Сегодня дай идиотам и нахлебникам самим уйти, переложив на меня всю ответственность. Испытай их! Я хочу, чтобы на тебя, главу клана Голд, работали люди, гордящиеся своим статусом. Только с такой поддержкой, в обозримом будущем, ты сможешь стать достойным поста главы летающего города. Верь в меня, Джин!

— С каждым разом твои рассказы пугают меня всё больше, — кореец улыбнулся, вспоминая день боевого крещения. — Скрытые классы, предсказания, Дворцы и их тайные планы. При каждой нашей новой встрече я начинаю всё сильнее бояться знать еще больше. Ведь ты ужасен, Джон! Ты никогда не врешь и не нарушаешь своего слова.

 

Техническая глава

 

Синий список — особо опасные пробужденные

Красный список — носители ценных родословных, способных создать род или клан

Белый список — уникальные специалисты

################

Камень Верного Слова [1] — тинг, дает проверку на ложь и правду

Камень Источника / Камень Крепости[2] — источник природной маны

Камень Рода [3] — алтарь рода. Позволяется делится способностью.

Парящие в небе объекты Системы

Храм клана [4] — район

Летающий храм [5] — маленький город

Город-храм [6] — область

Великий храм [7] — миллионник

Храм Региона [8] — много-миллионник. Тысяча на весь мир

Храм Нации [9] — Большая страна или нация. Десять на весь мир

Храм Мира [10] — один на весь мир

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

Классы / родословные

[I] Огрызок — 500 свободных начал

[II] Обычный — 1000 с.н.

[III] Продвинутый — 1500 с.н. добавляет два навыка

[IV] Мастерский — 2000 с.н. плюс еще два навыка

[V] Младшей крови — 2500 с.н. одна способность рода

[VI] Старшей Крови — 5000 с.н. две способности от клана

[VII] Древней крови / Дворец — 7500 с.н. — три способности

На старте у человека, не состоящего в роде клане или дворце, например с открытым классом Воин, есть выбор: взять класс огрызок[I] или мастерский [IV]. Если взять огрызок и потом его улучшать, за каждую ступень развития класса надо будет платить его полную стоимость. При том же огрызке [I], при улучшении до Продвинутого [III] надо будет заплатить сверху 1000+1500. То есть много лишних трат свободных начал.

В связи с этой причиной, лучше всего сразу брать максимально доступный уровень класса.

::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Тотемы — получаются только при переходе в новый ранг

Обычный — 100 с. н за уровень

Мутант — 150 с. н за уровень + навык

Дважды мутант — 200 с.н. + готовое умение монстра

Трижды мутант — 250 с.н. + способность монстра

Четырежды мутант — 400 с. н + способность и наследуемая потомством сильная черта души

* получение способности дает возможность создать свой род.

** две способности, плюс пять алтарных камней, дают возможность создать клан

*** У всех способностей есть своя градация могущества, от бытовых Е-класса до SSS-класса, встречающихся только у королевских семей и сильнейших существ мира Титардо. Текущая ступень развития говорит о том, насколько еще можно улучшить способность. Как правило, каждая освоенная ступень развития добавляет еще одно свойство к уже имеющимся у способности.

«"""""""""""""""""""""""""»

Например Армия России входит в Дворец Психеи. Армия не может управлять системными объектами выше 4-го уровня.

Быстрый переход