|
Из объявлений, развешенных «на каждом углу», друзья узнали, что готовится к проведению годовой итоговый турнир третьего континента. Из-за чего в Столицу прибыли игроки, с четырёх континентов, кто принять участие, а кто посмотреть и набраться опыта.
Поход по магазинам занял долгие два дня. ЛовушкаЗары не могла выбрать одеяние. То ли зелёное в жёлтую крапинку, то ли бежевое в оранжевую клеточку. Пресёк издевательство над группой, которая изнывала от хождений по торговым лавкам, ВолоМори, который схватил первый попавшийся ранговый комплект на лекаря и всучил Заре. Выволок из торговой лавки и под руки поволок к порталу, не обращая внимания на возмущения Зары.
— Хватит. Я поняла, — взмолилась Зара, — но накидка не гармонирует, она зелё…
— Хорошо, что поняла, перебил ВолоМори, — полтора дня тебя ждём! Борода уже всё пиво в одной таверне выпил, во вторую пошёл. Дебаффов на нём столько висит, что говорить не может…
— Шторм, в какую локацию выдвигаемся? — спросил Арст, после того, как участники группы собрались у портального камня, и Зара успокоилась, примерив новый шмот.
— Предлагаю пойти в логово «Мохнатой кошки». С босса крайне редко выпадает лут выше «уникального», но за историю проекта, пара таких случаев было. Народ не особо босса любит, если только квест какой.
— Почему? Кошек не любят? — спросила Зара.
— Босс не «чистый» физик, а применяет магию и атакует из засады.
— Это как так, из засады? — встрепенулся гном, придя в себя после лечения Зары.
— Вход в логово — это обычный вход в подземелье, но вместо подземелья попадаешь в локацию, где придётся пройти четыре различные территории по стихиям: вода, воздух, огонь, земля. Затем вход в ограниченную территорию, где босс двухсотого уровня со свитой сто шестьдесят и выше. Территория открытая, лесистая местность. Мобы, в том числе и блуждающий босс, нападают из засады.
— Круто! Такого ещё не приходилось видеть, — ответил ВолоМори.
— Босс считается трудным. Пройти его реально с применением всех умений и навыков, которые доступны на наших уровнях.
— Понятно. Пойдём на кошку! — воскликнул гном, — у меня как раз «страшная» кружка есть, чтоб пройти прямо к ней без боя!
— Без финтов пойдём. Нам слаживание провести надо, а не босса как такового завалить, — сказал, как отрезал Шторм.
* * *
Локация «Логово мохнатой кошки».
— «Танкуйте!» Не подпускай к магу! — не выдержал и закричал Шторм, глядя как Гром с Бородой отбиваются от моба: «чешуйчатой вертихвостки».
— Опять!
— Не «опять», а «снова», — ответил Шторм Заре, — идём на перерождение, без мага не пройдём дальше.
— Сколько раз пытаемся пройти вторую локацию, и никак не получается, — сказал гном, появившись на плите возрождения, — хорошо, что дебаффы при возрождении всего три часа, а не двенадцать, как при гибели во время войны.
— Это точно, — согласился ВолоМори.
— Собрались вместе! — скомандовал Арст, — Шторм, объясни ошибки. Почему второй день дальше второй локации не продвигаемся.
— Ошибки очевидные. Гром, как рейд-лидер видит их, но не успевает среагировать, так как находится «в гуще событий». Нам, ДДшникам командовать хоть и малой, но рейд-группой — бесполезно. Пусть попробует ВолоМори или Зара руководить рейдом в бою. Опыта набрались достаточно, предыдущие ошибки не повторим, так что ВолоМори, принимай командование рейдом!
Под командованием ВолоМори с первого раза добраться до босса не удалось, но продвинулись до четвёртой локации. |