Книги Фэнтези Павел Вяч Игра топа страница 41

Изменить размер шрифта - +

Я, не выдержав столкновения, слетел со своего бревна и упал на скрипнувший подо мной стол, а оттуда — на пол, прямо к Горху.

— Убью! — вяло пообещал погребённый под балкой трактирщик и отрубился.

— Убьёт, — подтвердил Киря, даже не подумав убраться из трактира. — У Горха память хорошая. Всегда выполняет то, что пообещал.

— Ну, вас-то обманул?

— Это да, — погрустнел пацан и с сожалением посмотрел на пустые тарелки и горшки.

— Всё норм, будет, — заверил я ребят и потеребил трактирщика за плечо. — Эй, трактирщик, подъём!

— Ыы-ы-ы-ы — отозвался здоровяк и не думая приходить в себя.

Я посмотрел на его внушительную фигуру и остановил взгляд на элегантном поясе, который на Горхе смотрелся просто-напросто смешно.

«А что если не изобретать велосипед?» — подумал я, касаясь пояса.

Внимание! Совершить кражу?

Вероятность: 80 % (объект без сознания.)

Понижение репутации с трактирщиком Горхом с Неприязнь до Вражда.

Игра, конечно, на высоте. Хочешь — решай проблему на словах или силой оружия. Хочешь — разумом и хитростью. Вот только интересно, если я сейчас заберу у него пояс, смогу ли впоследствии вернуть репутацию? Бьюсь об заклад, у такой колоритной личности должен быть вкусный квест. Да и потом, Макс уж точно бы воспользовался подвернувшейся возможностью!

Далее, когда Горх превратился в берсеркера, я увидел его статус и имя. Предположим, что Состояние ярости добавляет трактирщику Силу и Выносливость и лишает Интеллекта и ещё чего-то. Вряд ли там какие-то серьёзные цифры, это же песочница! Думаю, два-четыре пункта. Если произойдёт что-то невероятное, то десятка.

У меня сейчас четыре нераспределённых очка характеристик. Хотел их оставить на потом, ну да ладно.

Сейчас я снова не вижу имя трактирщика, значит, Интеллект вернулся к исходному значению. Закину два очка в Инту, и, если увижу его класс, значит, моя теория верна. Хотя стоп. У меня сейчас по 7 очков Инты и Ловкости. Выгодней будет вкинуть 3 штуки и получить первый миникап и причитающийся за него бонус.

Возникает вопрос — что вкачивать? Интеллект мне понадобится для бесед с НПС, Ловкость — для боёвки. Если бы я не был ограничен во времени, не раздумывая, вкинул бы всё в Ловкость и пошёл фармить уровни. Сейчас же… Сейчас Интеллект явно нужнее.

Я закинул три очка в Интеллект и расплылся в довольной улыбке:

Внимание! Преодолён стартовый порог характеристики Интеллект.

Доступна награда:

Скорость восстановление маны +1 %.

Сила магического урона +1 %.

— Как-то… скудновато.

Я, честно говоря, думал, что игра предложит какой-нибудь навык, связанный с Убеждением. Будучи профессиональным киберспортсменом, мне пришлось сыграть в сотни виртуальных игрушек, и везде я подмечал одну и ту же особенность. Высокоуровневые маги и паладины получали самые лучшие скидки в магазинах и самые вкусные квесты от НПС.

Паладины понятно — их показатель Харизмы зашкаливает плюс репутация, но маги?

Заморочившись, я создал пару персонажей и опытным путём пришёл к следующему выводу: при расчёте силы Убеждения совершенно точно используется не только Харизма, но и Интеллект с Мудростью. Я не знаю точной формулы, но это и ни к чему. С моим Интеллектом мне достаточно минимальной Харизмы, которая вскоре прокачается естественным способом, чтобы с каждым уровнем оказывать на НПС и других игроков все бóльшее влияние.

Оставшийся пункт решил пока не вкладывать, как, собственно, и выбирать навык. Отложу до более спокойных времён. Сейчас же надо решить, что делать с поясом — снять его с Горха или подождать, пока тот очнётся.

По уму нужно дождаться, пока придёт в себя… А к чёрту!

Внимание! Совершить кражу?

Вероятность: 80 % (объект без сознания)

Понижение репутации с трактирщиком Горхом с Неприязнь до Вражда.

Быстрый переход