Изменить размер шрифта - +
Впрочем, десяток таких муравьёв и наберу необходимые очки, которые позволят повысить умения.

— Жаль, что он тут один, — вздыхаю, закидывая трофеи в торбу.

Курточка и пояс отличные, дают к защите сразу по пятнадцать очков, а ещё имеют по десять процентов иммунитета к яду. Разумеется, надеваю на себя, а старьё отправляется в запасную ячейку. И всё же, почему муравей в одиночку атаковал? Они же живут семьями!

— Сглазил, — покачал головой, когда обнаружил, что окружён собратьями павшей твари.

Но, на моё счастье, муравьи подобные, меньшего размера, чем тот, кого недавно убил. Они от двадцати до тридцати сантиметров, без брони, но двигаются намного шустрее. Первая волна почти на меня накатилась, но отхлынула, когда применил круговой удар огнём. С десяток обугленных тушек осталось на камнях. Уже сам ринулся в атаку, прицельно кидая огненные шары. Время от времени приходится махать мечом. Очки опыта стремительно прибавляются. Получил новый уровень, который пополнил шар здоровья и запас маны. Распределять умения некогда, муравьиное семейство никак не закончится. Зато обнаружил под завалами множество ходов, откуда и появляются эти твари. Туда-то и скастовал огненный вал, вкладывая в него всю ману. Огонь взметнулся на пару метров в высоту! Появилось системное сообщение, что получил пять очков к целеустремлённости и бесстрашию, за ликвидацию муравьиного семейства. Но этому порадоваться не успел, десяток оставшихся в живых тварей атаковали одновременно, а ни на один магический удар маны у меня уже нет. Вот вцепился один в ногу — мечом разваливаю его туловище пополам. Жизнь стремительно уменьшается, это на левой руке висит ещё одна тварь. Третья прыгает со спины, а мечом бью направо и налево, уничтожая нечисть. Прыгаю спиной на острые камни и одновременно выпиваю склянку с зельем восстановления жизни. На какое-то мгновения отток сил останавливается, но потом опять начинает падать! Это мне почти левую руку отгрызла нечисть. Сдираю её и отшвыриваю, после чего встаю и делаю короткий взмах мечом.

— Вот и всё, — устало говорю и оседаю.

Движения замедлены, оказывается в организм попал яд и требуется от него избавиться. Пью антидот, трачу ещё одну склянку с зельем восстановления жизни, которую приобрел у Ноны. Жаль травницы со мной нет, вдвоём бы справились лучше. Она могла остаться на стене и меня подстраховывать, восстанавливая силы и здоровье. Да и плечом к плечу, когда знаешь, что кто-то защищает спину, драться веселее.

— С чего её вспомнил? — задаюсь вопросом, рассматривая новые характеристики и размышляя, какое выбрать магическое умение.

Как ни печально, но особых вариантов нет, предстоит параллельно развивать лекарские и боевые умения. Другой вопрос, что для боя выбрать? Какие стихии лучше для странствующего путника огонь, холод, вода, земля или воздух? Они все необходимы! Но при параллельном развитии добиться результата окажется сложно, слишком медленно получится. Поразмыслил и решил оставить огненное направление, понравилось, как от кругового заклинания горели муравьи-мутанты.

— А с другой стороны и от холода они бы сдохли, — сам себе сказал и потёр висок. — Земля бы тварей замедлила, а то и камнями завалила. Про воздух и говорить не приходится, воздушный кулак, допустим, сотого уровня, тут за один раз половину стаи уничтожил бы. Если же мыслить рационально, то в «Мировых приключениях» локаций много. Есть морские, а это считай водная стихая, да и без воздуха сложно, если окажешься за бортом корабля! Горные, так там тоже сразу несколько предстоит использовать, чтобы выжить. Пустыни — вновь вода и холод! Подземелья — земля и огонь.

Это если давать короткие характеристики, тому, с чем возможно столкнусь, где потребуется магия. Разумеется, далеко не факт, что так будет на самом деле. В том числе и в той же степи потребуется использовать не две стихии, а к ним добавить ещё какую-нибудь, в зависимости от ситуации.

Быстрый переход