Изменить размер шрифта - +
Расчётное время работы до плановой замены – 6 часов.

 

Неплохо, разумеется, я согласился. Воздух сразу стал сухим и прохладным. Датчики показывали температуру в пятьдесят градусов, без продвинутой брони или модифицированного тела я бы здесь быстро упарился. Не теряя времени зря, подхватил винтовку из специального крепления и побежал к шаттлу, куда грузилось подкрепление. Заняв свободное место и пристроив «Рапиру» у себя в ногах, я смог осмотреться, благо иллюминатор находился прямо у головы.

Башня Легиона пятого уровня располагалась в центре защищаемого города, и он здорово отличался от Тинта, куда я ходил раньше. Архитектурный стиль – пронзающие облака тонкие металлические башни, расширяющиеся у самого вершины, со множеством взлетных и посадочных площадок. Применив пятидесятикратный зум, я смог рассмотреть местных жителей – прямоходящие синие совы. Их лапы крылья не выглядели особо сильными, но они позволяли им неплохо летать без всякой техники.

Что интересно, они не паниковали и спокойно гуляли по улицам, проживая обычную жизнь, будто в нескольких километрах не шёл смертельный бой с надвигающимися силами Роя. Эвакуационных кораблей тоже что то незаметно, Легион считал, что ситуация находится под контролем. Ну ка, ещё раз глянем описание миссии.

 

Сектор Акионна , Планета Джингариус , Город Балазар 

Сухопутные силы Роя атакуют раз в двенадцать часов из одного развитого гнезда. Уничтожить его до истощения доступного тварям биоматериала не представляется возможным. Приблизительная оценка количества: 77 миллионов особей.

Уровень угрозы: D 

Внимание! Большое количество тварей четвёртой стадии эволюции и выше.

Цель миссии: Защита города

Количество доступных клонов: 11 миллионов

Награда: 100 кредитов в час, вознаграждение за убийство особей Роя – стандартная.

 

Нормально, всё по честному, не получится просто посидеть в базовом теле и уйти, набив карманы кредитами.

Шаттл резко взмыл вверх, доставив нас на вершину широкой стены с несколькими линиями укреплений. Условия были максимально некомфортными, мощное излучение местной звезды компенсировалось сбивающим с ног пронизывающим ветром. Любой незащищенный организм прогревался до хрустящей корочки и покрывался толстым слоем льда. Самое интересное – здесь не было тварей!

– Чего застыл? Новичок⁈ – поинтересовался у меня пробежавший рядом Легионер с прозвищем Дорнан. Он выбрал себе стандартное тело, модифицированное под выживание в мирах с неблагоприятной атмосферой и тяжёлый четырехствольный ручной пулемёт. – Помощь нужна?

 

– Где враги? – Я осмотрелся и не заметил стандартных площадок для стрелков, привычных по окружающей Тинт стене.

– Здесь последняя линия обороны на случай прорыва, ну и автоматические зенитки выкашивают летунов. Основное сражение идет на площадках ниже. Зоны для стрелков тоже там, тут слишком высоко для большинства ручных пушек. Вон как раз лифт пришел, погнали!

Я молча последовал за ним на открытую платформу без стен, зато здесь имелись удобные поручни. Если бы не они, несколько Легионеров точно бы улетело в шахту, когда она ухнула вниз на большой скорости. По дороге Дорнан рассказывал мне, как здесь всё устроено:

– Зря ты поперся в индивидуальной оболочке, ещё и с крутым стволом. На разведку обычно ходят в стандарте.

– Мне же нужно где то тренироваться, – пожал плечами и сказал как есть. – Не беспокойся, балластом не буду.

– Да мне то что, я своё не упущу. И раз пустили сюда, значит, чего то стоишь. В общем, смотри: самая жара происходит в нижних ярусах, куда прут продвинутые твари, не способные карабкаться. Там обычно парни с тяжёлым оружием или можешь арендовать себе турель. Это удобно, куда ни выстрели, попадёшь, но система учета трофеев часто глючит и можно уйти в серьёзный минус.

Быстрый переход